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Jogos para Crianças Jogar na Igreja

Muitas igrejas realizam jogos, geralmente como parte de aulas da Escola Dominical ou durante eventos como acampamentos de verão. Os jogos são normalmente liderados por um adulto ou equipe de adultos. Esses jogos podem usar material da prática e tradições da comunidade, reforçar seus valores e ajudar os membros a se conhecerem melhor.

Beisebol Bíblico

Este jogo requer duas equipes. Perguntas sobre a Bíblia e seus ensinamentos devem ser preparadas antecipadamente. O líder do jogo também precisará montar um tabuleiro. Para isso, precisará de um pedaço de papelão com um diamante de beisebol desenhado, bem como marcadores para representar os jogadores de cada equipe.

O líder começa jogando uma moeda para determinar a primeira equipe a rebater. Essa equipe decide sua ordem de rebatidas. O líder pergunta ao primeiro rebatedor uma questão bíblica. Se acertar, move seu marcador para a primeira base. É feita uma segunda pergunta, e isso continua até que ele marque uma corrida ou erre — o que significa que está fora, e o próximo rebatedor começa. Uma equipe com três "outs" se retira, e a outra equipe vai rebater. O número de entradas deve ser definido antes do jogo; para cada entrada, o líder registra o número de corridas de cada equipe.

Caça ao Tesouro

Uma caça ao tesouro pode ser uma maneira útil para as crianças aprenderem mais sobre a história e o passado de sua igreja, mantendo-as entretidas. Conforme o site Treasure Hunt Book, uma caça ao tesouro é definida por cada jogador ter que encontrar uma lista de itens. Cada criança pode receber a mesma lista ou um conjunto diferente. A lista provavelmente conterá pistas para cada item, todos localizados em algum lugar dentro da igreja ou em seus arredores.

Os itens não precisam ser objetos literais. Por exemplo, as crianças podem ter que descobrir informações sobre a igreja conversando com as pessoas certas ou olhando nos lugares certos. Uma tarefa típica pode ser descobrir quando a igreja foi construída.

Labirinto do Versículo

Este jogo requer uma lousa, na qual o líder escreveu um versículo bíblico e desenhou um labirinto. O labirinto é coberto por um pano ou outro material. Para começar, os jogadores recitam o versículo algumas vezes para memorizá-lo. O líder então apaga algumas palavras do versículo e revela o labirinto. Os participantes devem percorrer o labirinto até o centro dizendo ao líder as partes faltantes do versículo. Cada vez que um jogador grita uma parte do versículo, ele determina a próxima direção que o grupo toma no labirinto.

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