Jogos de todo o mundo introduzem um sentido de tolerância nas crianças pequenas e educam as mais velhas sobre costumes e práticas. Se houver alunos de intercâmbio ou crianças vindas de escolas internacionais, peça-lhes ou aos seus pais que sugiram jogos que eram populares no seu país de origem.
Os jogos norte-americanos são os mais comuns e facilmente reconhecidos na maioria das escolas porque são aqueles que as crianças já conhecem e jogam. Escavando na história, descobre-se que a maioria dos nossos jogos de recreio, como o pega-pega ou as escondidas, existem há muito tempo. Em vez de encontrar novos jogos, explique o significado original por trás dos antigos. Jogos inocentes como roda-roda são infames hoje em dia devido ao seu contexto original.
No Chile, as crianças jogam um jogo chamado "Corre, corre la Guaraca", semelhante ao "pato, pato, ganso". "Corre" significa correr; a tradução literal é "Corre, corre la Guaraca". Guaraca não é um nome nem uma palavra com significado. As crianças sentam-se em círculo, de olhos fechados, enquanto o Guaraca (a pessoa que é "ele") caminha à volta deles carregando um lenço. Ele deixa cair o lenço nas costas de um jogador e corre na direção oposta à volta do círculo. O jogador onde o lenço foi deixado persegue a pessoa que era "ele". Se o Guaraca conseguir voltar ao lugar vazio no círculo sem ser apanhado pelo perseguidor, o perseguidor é eliminado.
Em França, as crianças jogam uma versão do jogo da macaca chamada Escargot, que em francês significa "Caracóis". Desenham um contorno curvo no chão com giz que espiral para dentro. Separam este contorno em 18 espaços, 17 numerados de 1 a 17 e o último um círculo no centro. Um jogador salta ao longo do caminho apenas com o pé esquerdo ou direito, nunca alternando. Só pode saltar em cada quadrado uma vez durante a sua vez, na qual tenta chegar ao centro do caracol e voltar. Se conseguir a viagem completa, pode escolher um quadrado onde saltou para escrever as suas iniciais. Os outros jogadores devem evitar esse quadrado. O jogo acaba quando os jogadores não conseguem mais chegar ao centro. O jogador que tiver reclamado mais quadrados vence.
O Pilolo joga-se no Gana, África Ocidental. Pilolo significa "hora de procurar", que é do que se trata este jogo. Uma pedra, moeda, botão ou outro objeto fácil de esconder é reunido para cada jogador e escondido na sala de jogos ou quintal. As crianças devem fechar os olhos enquanto isto acontece. Um líder desenha a linha de meta. "Pilolo!" é gritado quando os objetos estão escondidos e as crianças correm para encontrar um objeto primeiro. A primeira pessoa a cruzar a linha de meta com um objeto ganha um ponto. O jogo pode ser repetido até as crianças se cansarem. A pessoa com mais pontos vence.
No Laos, as crianças jogam uma versão do Jogo dos Paus que é como uma combinação de jack e o tradicional Jogo dos Paus. Espalhe pauzinhos — ou qualquer tipo de pau fino — de forma que seja difícil apanhar um de cada vez. Atire uma bola diretamente para o ar e tente agarrar um dos paus antes de esta cair no chão. Quem tiver mais paus no final do jogo vence.
Um jogo comum na Austrália é Coelhos na Toca. Seis jogadores formam um círculo; um jogador é o coelho e outro é o dingo, um tipo de cão selvagem que vagueia em matilhas pela Austrália. Dois jogadores formam a toca, criando um círculo protetor com os braços à volta do coelho. Outro jogador é um segundo coelho que está fora da proteção da toca. O sexto jogador é o árbitro, dizendo aos outros quando começar o jogo. O dingo persegue o coelho que está fora da toca. Se o dingo se aproximar demasiado, o coelho pode esconder-se na toca para proteção, mas o primeiro coelho deve então deixar a segurança da toca. O jogo continua até o dingo apanhar um coelho, momento em que os jogadores trocam de papéis e recomeçam.