Home  >> HT Jogos >  >> Jogos e Cartões >> Jogos infantis

Jogos de Pega-Pega para Crianças

Variações do Clássico Jogo de Perseguição

Pega-pega é um tipo de jogo de perseguição também conhecido como "Pegador" (porque a criança que é marcada se torna "o pegador"). O jogo clássico de pega-pega apenas requer que "o pegador" persiga outra pessoa até marcar um novo "pegador". Crianças podem jogar pega-pega em ambientes internos ou externos, e o jogo não requer árbitro (mas um adulto deve estar presente caso uma criança caia ou se machuque).

Pega-Pega Congelado

O objetivo do pega-pega congelado é que, após "o pegador" marcá-la, ela deve congelar no lugar. Quem é "o pegador" no início do jogo deve permanecer assim por todo o jogo. Jogadores marcados por "o pegador" e, como resultado, congelados podem estender os braços para marcar qualquer um que corra muito perto, congelando-os também. O jogo termina quando "o pegador" marca todos. A última pessoa restante é "o pegador" no início do próximo jogo.

Pato Pato Ganso

Uma variação popular de pega-pega para pré-escolares e alunos do jardim de infância é "pato pato ganso". Este jogo requer que as crianças se sentem em círculo enquanto uma criança anda ao redor do lado de fora, batendo na cabeça de cada criança enquanto chama cada uma de pato. Mas eventualmente, ele bate em uma pessoa e grita "ganso" em vez disso. Agora aquela criança deve se levantar do círculo e perseguir seu marcador ao redor do círculo, marcando-o de volta antes que o marcador se sente no espaço aberto no círculo após dar uma volta completa. Se o marcador sentar no lugar, o "ganso" agora se torna o marcador para a próxima rodada. Mas, se o marcador for marcado pelo "ganso" antes de sentar no lugar aberto, o marcador deve repetir o processo e selecionar outro "ganso" para persegui-lo.

Pac-Man

Jogue esta variação de pega-pega na quadra de basquete de um ginásio interno. Recebe seu nome do clássico jogo de fliperama Pac-Man. Os jogadores devem andar constantemente apenas nas linhas da quadra, sejam as linhas laterais, linha do meio, linha de três pontos ou linha de lance livre. Se um jogador pisar fora de uma linha, está fora do jogo. O jogador que é "o pegador" é chamado de Pac-Man e deve marcar aqueles que não conseguem escapar de sua marcação. Quando Pac-Man marca jogadores, eles devem sentar e ficar naquele local onde Pac-Man os marcou pelo resto do jogo. Eles agora são "fantasmas" que podem marcar qualquer um dos jogadores restantes que cheguem muito perto de seu alcance. O último jogador a ser marcado vence e se torna Pac-Man no início da próxima rodada.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]