Crianças adoram a emoção de sentir medo, e Halloween é ótima hora para trazer jogos assustadores. Crianças maiores também gostam de jogos e histórias assustadoras em festas do pijama, então não limite a 31 de outubro. Jogos assustadores são divertidos, mas importante considerar idade. Adolescentes gostam de jogo mais intenso que crianças pequenas.
Sucesso para todas idades. Melhor com pelo menos 4 crianças. Divida em times iguais e dê vários rolos de papel higiênico. Comece com música assustadora. Escolha uma criança por time para ser múmia. Outras embrulham até ficar completamente coberta parecendo múmia. Time que terminar primeiro (nenhuma parte do corpo aparecendo) vence. Também como revezamento: uma corre para marcar colega após embrulhada e trabalha para embrulhar colega, que corre para próxima. Time completamente embrulhado e cruzando chegada primeiro vence.
Sucesso com maiores e adolescentes. Materiais: guloseimas (doces, marshmallows), truques comestíveis mas nojentos (grilos, sardinhas, pés de porco, vermes) e cartas "doce" ou "travessura". Divida em dois times, cada um com mesmos tipos de itens, embora ninguém saiba o que comerá. Inicie cronômetro e cada membro pega carta. Se doce ou travessura, deve escolher item e comer. Times devem comer item sorteado antes do próximo sortear. Time que comer todos itens em menor tempo vence.
Ótimo para menores: pouco assustador, muito divertido, mantém ocupados por tempo dependendo da complexidade. Preparação: limpe sala de quebráveis, drape longo fio sobre móveis para base da teia. Use fios longos, cor diferente para cada criança. Numa ponta, amarre prêmio ou sacola de guloseimas e esconda em algum lugar. Comece enrolando outra ponta do fio com prêmio pela sala, usando base existente. Faça com outros fios até ter emaranhado de teias. Para jogar, cada criança começa com ponta livre de sua cor e deve rastejar sobre e sob outros fios para desenredar e achar prêmio.
Determine quantos convidados para saber fios necessários — um fio extremamente longo (vários metros) por convidado. Numa ponta anel de aranha, noutra prêmio ou bilhete. Esconda ponta "prêmio" e enrole fio na base. Repita com outros para que no fim: todas pontas anel num lado, todo fio emaranhado no meio, pontas "prêmio" escondidas.
Quando prontos, convide convidados para sala e peça para escolher aranha. Começam com aranha e desenredam seu fio do resto da teia para chegar à outra ponta (passando por cima, por baixo, basicamente se embolando na teia) e, finalmente, o prêmio. Mantém ocupados por bom tempo. Quanto mais difícil a teia, mais tempo leva.
Se tem festa Halloween com casa assombrada, tem cenário perfeito para esconde-esconde assustador. Se não, porão serve. Conte história assustadora de bruxa má morando no porão/casa. Uma criança começa como bruxa, contando até 100 enquanto outros se escondem. Quem for pego primeiro vira próxima bruxa. Música assustadora e quartos escuros são obrigatórios.