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Ajuda com o Sprill & Ritchie Jogo

Sprill a raposa e Ritchie a estrela esquilo em " Sprill e Ritchie : Adventures in Time" um jogo de vídeo de objetos escondidos que vê os dois heróis viajam e para trás no tempo para reparar os danos de um experimento que deu errado. O jogo inclui 33 níveis e 55 mini-jogos, todos concebidos para testar seus poderes de observação e desafiar seu cérebro. Saber algumas dicas podem ajudá -lo a resolver os quebra-cabeças ainda mais assustadores . Símbolos

Saiba o que os vários símbolos do jogo quer dizer. O cursor vai se transformar em um ícone de mão quando passa um item que você pode pegar e adicionar ao seu inventário. Uma lupa significa que você pode dar uma olhada nesse item específico . Se você notar uma área da tela ficando brilhante , isso indica que você pode interagir com algo nessa área ou que você deve usar um item em seu inventário naquele ponto particular.
Take Your Time

O jogo não impõe limites de tempo , por isso não há necessidade de pressa . Seja paciente e refletir sobre o problema . Clicando aleatoriamente na tela só irá causar bolhas para cobrir a tela e obscurecer sua visão , impedindo-o de pegar objetos durante vários segundos.
Preste atenção
< p > Sprill e Ritchie se envolver em conversas entre as cenas . Preste muita atenção ao que eles dizem. Eles costumam revelar pistas sobre o que você vai ter que fazer a seguir. E se você perder o diálogo , não há maneira de voltar atrás e repetir a troca , por isso preste atenção.
Nível 1

No Nível 1 , você deve encontrar e coletar 13 itens alimentares escondidos em algum lugar na tela. A janela também possui um tubo de cola você vai precisar mais tarde, então adicioná-lo ao seu inventário. Levantando a maçã fora o cofrinho fará com que o banco a cair e quebrar , iniciando um mini-jogo que você precise juntar o banco quebrado. Depois de ter todos os itens alimentares , arraste -os para a escala para acionar um mini-jogo de tomada de sanduíche.
Nível 2

Nível 2 desafia você a encontrar todas as 14 peças de um diagrama rasgada. Não se esqueça de clicar sobre a fita adesiva para adicioná-lo ao seu inventário. Depois de encontrar todas as peças do diagrama , arraste a fita adesiva para as peças para provocar um mini- jogo em que você deve reparar o diagrama desfiado . Preste atenção ao comprimento de sua fita quando juntar pedaços.
Cracken

nível 4, você encontrará um mini- jogo com um monstro marinho gigante, ou Cracken . Você precisa atirar os braços do Cracken na ordem exata em que eles se erguem para fora da água . Se você atirar os braços na ordem incorreta, o Cracken vai rir e sacudir a tela.

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