Fable II é um jogo de aventura e interpretação de papéis fantástico para Xbox 360. Quando você realiza algo que concede experiência, esferas coloridas caem no chão. Existem diferentes tipos de esferas de experiência: verde, amarela, azul e vermelha. Você precisa pegá-las antes que desapareçam para obter a experiência.
Você ganha experiência matando monstros, comendo certos alimentos e tomando poções específicas. Ao realizar uma dessas ações, uma esfera colorida cai próxima. Ela desaparece se não for pega rapidamente. Para obter a experiência, você deve pegar as esferas; uma vez que somem, a experiência é perdida. Esferas verdes dão experiência geral, amarelas dão experiência de habilidade, azuis dão experiência de força. Esferas vermelhas dão experiência de vontade, necessária para lançar feitiços. Quanto maior sua vontade, mais eficazes seus feitiços se tornam.
Você pode obter esferas vermelhas de vontade comendo peixe ou torta de mirtilo, ou bebendo vinho. Compre estes em lojas de alimentos. Quanto melhor a qualidade do alimento ou bebida, mais experiência de vontade você ganha. Evite alimentos de uma estrela, pois não dão experiência. Note que o peixe-lua não dá experiência de vontade. Também note que, embora peixe não afete o peso do personagem, muita torta de mirtilo o deixará gordo. A maioria dos vinhos também aumenta a gordura, mas menos. O melhor vinho aumenta a gordura em zero.
Você pode tomar poções de vontade para obter esferas vermelhas de experiência. Existem cinco níveis de poções de vontade, indicados por títulos e classificações por estrelas. Uma poção de trigo triturado de uma estrela dá a menor experiência, enquanto uma poção de vontade não diluída de cinco estrelas dá a mais. Você também ganha experiência de vontade com poções de java, pois elas dão experiência em todas as habilidades e também curam.
Após caírem, as esferas começam a se decompor. Eventualmente somem completamente e você perde a chance de ganhar experiência. Para pegar uma esfera, mova o cursor sobre ela e pressione o botão do gatilho direito antes que desapareça.