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Instruções T2 Pinball

" Terminator 2: Judgment Day Pinball " foi criado por Williams Eletrônica em 1991 A máquina de pinball Terminator 2 foi particularmente notável por causa de várias inovações. . T2 foi a primeira máquina de pinball Williams projetado para incorporar um display placar matricial. T2 foi a primeira máquina de pinball para ser licenciado e projetado para ser lançado ao mesmo tempo que o filme ; outras máquinas da época foram baseadas em filmes lançados anteriormente. Foi também a primeira máquina de pinball a ter um modo de vídeo e um canhão disparado pelo jogador. Instruções
Iniciando o jogo e lançar a bola
um

inserir moedas e pressione o botão de arranque uma vez para cada jogador participante. Jogadores adicionais podem ser adicionados , premindo o botão de início , a qualquer momento durante a primeira bola . Após a primeira bola , pressionar o botão de arranque irá terminar o jogo e começar um novo.
2

lançar a bola , puxando o gatilho no punho arma.
3

Assista ao alvo em movimento na margem de 5- alvo do campo de jogo . Tempo puxar o gatilho corretamente para que a bola atinge o alvo iluminado por um tiro habilidade bônus a ser concedido . O primeiro prémio é de 1 milhão de pontos , e cada tiro habilidade sucessiva vale 1 milhão de pontos mais do que o hit anterior.
Playfield Características
4

Atire a esquerda e direita rampas alternadamente para fazer avançar as luzes " nível de segurança " . Fotografar a mesma rampa vontade prêmio de 1 milhão para cada tiro consecutivo.
5

Ative multi- bola , atirando o destino de soltar , em seguida, atirar a bola para o popper bola. O popper bola irá carregar a bola para o canhão. Quando o canhão é carregado, ele vai começar a balançar longe e aponta para o lado esquerdo do campo de jogo . Puxar o gatilho no punho arma quando o canhão passa o alvo de stand-up iluminado branco. Atingindo com sucesso o alvo irá ativar multi- bola.
6

Coletar o super jackpot durante multi- bola por primeiro tiro o popper bola. Uma vez que a bola está no popper bola, o jogador será dado um tiro no jackpot após as outras duas bolas são drenados ou baleado nas duas restantes furos de bloqueio. Quando o placar instrui , "Get The Jackpot " , o canhão é carregado eo jogador deve atirar em um alvo iluminado por puxar o gatilho no cabo da pistola . Um ataque bem sucedido ganha o jackpot, o jackpot é multiplicado pelo número de bolas bloqueadas , tornando jackpots duplos e triplos possível. Se um jackpot duplo ou triplo é ganho , o jogador pode atirar para um super jackpot por re- carregamento e tiro ao alvo iluminado novamente ; no entanto, a meta de super jackpot move para cima e para baixo fazendo o tiro muito mais difícil. Um tiro bem sucedido vale 50 milhões de pontos .
7

Atire o destino de soltar para activar "auto -fogo " por cinco segundos. Quando o auto -fogo é ativado , se a bola drena dentro desse tempo, outra bola automaticamente será lançado no campo de jogo . Auto -fogo também é ativado durante os primeiros cinco segundos de cada nova bola e quando cada nova bola é lançada durante multi- bola.

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