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Single-Player Dice Games

Jogos de dados pode ser uma maneira divertida de passar o tempo , ou com um grupo de pessoas ou como um único jogador. Muitos single-player jogos de dados pode também tornar-se jogos multiplayer , mas eles também são divertidos em seu próprio país . A maioria dos jogos exigem apenas dados e um lápis e papel . Yahtzee

O popular jogo de Yahtzee é ​​também conhecido como " iate ", " Cheerios " ou " Yam ". O jogo requer cinco dados , e você pode jogá-lo com várias pessoas ou como um jogo single-player. A súmula lista todos os rolos que contam como pontos. A parte superior da folha inclui o total de todos os uns, dois , três, quatro, cinco anos e seis. Outros rolos de pontuação são de três e quatro -of- a-kind , a casa cheia , baixa ou alta em linha reta, cinco de uma espécie e do acaso . A casa cheia é constituído por três um número e dois de outro número. O baixo em linha reta consiste de quatro números consecutivos , ea alta direto é de cinco números consecutivos . Um jogador tem uma pontuação chance de rolo - um rolo que não marcar bem em nenhuma outra categoria - por jogo. Cada vez, inclui três rolos de dados. Após cada rodada , você pode anular os dados que você gostaria de manter e lançar os dados restantes. Total das pontuações da seguinte forma: Os rolos de número único marcar o total de todas as ocorrências desse número, três e quatro -of- a-kind e oportunidade rolos marcar o total de todos os dados, as pontuações casa cheia 25 pontos , o baixos escores retas 30 pontos , as altas pontuações retas 40 pontos e cinco de uma espécie ( Yahtzee ) marca 50 pontos . (ver referência 1 ),
Farkle

Farkle , também conhecido como " 10000 " ou " Dix Mille , " exige seis dados e pode ocorrer com várias pessoas , ou como um jogo single-player. Uma volta em Farkle pode durar tanto quanto o jogador quiser , desde que ela deixa de lado pelo menos uma pontuação morrer com cada rolo . Os jogadores também podem reservar mais dados de pontuação , se desejar. Se um jogador joga sem pontos , por sua vez acabou e ele jogador não recebe pontos . Se todos os dados marcar , o jogador pode pegar todos os seis dados e jogá-los novamente. A uma pontuação de 100 pontos , a cinco pontuações de 50 pontos e um rolo de três queridos pontuação 1.000 pontos. Qualquer outro conjunto de três números pontuações 100 vezes esse número ; um rolo de três Seis pontuação de 600 pontos , por exemplo. Uma corrida de um a seis contagens 3.000 pontos, e um rolo de três pares de a mesma pontuação número 1.500 pontos . O jogo termina quando o jogador atinge 10.000 pontos ou após 10 rodadas.
Feche a caixa

Feche a caixa é jogado com dois dados e uma caixa com os números de um a nove em abas que virar para baixo ou com tampas deslizantes sobre eles e um espaço para rolar os dados . Cada rolo dos dados permite a um jogador para cobrir ou fechar esse número ou mais de um número que acrescenta-se ao número do rolo. Assim , um rolo com um total de sete permite ao jogador para cobrir a sete ou cobrir a três e quatro . O jogador lança até um rolo não pode cobrir ou fechar um número na caixa. O total dos restantes números torna-se o placar.
Dez pinos

O jogo dez pinos , uma versão dados de bowling, dura dez rodadas , ou quadros, de três rola cada um. Os jogadores podem manter um ou ambos os dados , no final de cada lance . O jogador deve lançar os dados restantes novamente. Se o jogador mantém ambos os dados , a rodada acabou. Qualquer seis é uma "bola de sarjeta " e escore de . A dupla cinco jogados no primeiro lance é uma greve e pontuação 10 mais o total dos dados no terceiro arremesso. A dupla cinco jogados no segundo ou terceiro lance é um sobressalente e dezenas 10 , mais o total dos dados no primeiro lance da próxima rodada.

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