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Regras para MicroArmor Wargames

jogos Microarmor são miniaturizados de encenações de guerra com modelos militares em miniatura. Miniatura soldados, tanques , artesanato de ar, ambientes , edifícios e campos de batalha são aspectos importantes de uma recreação adequada de uma batalha militar passado. Os modelos de site GHQ relata que re- encenar batalhas militares e jogando fora cenários hipotéticos atrai tantos jogadores para o mundo Mircoarmor . De acordo com Microarmor.com , há diferentes regras de batalha que os jogadores podem usar para renovar particulares batalhas da guerra . As regras de combate são muito em profundidade com instruções detalhadas intrincadas que governam horas de jogo de guerra. Três principais conjuntos de regras são a Guerra Panzer , Guerra Airland e Mares da Guerra. Guerra Panzer

De acordo com o Panzer - war.com , o sistema de regras Guerra Panzer governa batalhas de tanques em miniatura da Segunda Guerra Mundial . O primeiro conjunto de regras Panzer foi criada em 1979 e foi atualizado várias vezes. O sistema de regras Guerra Panzer revelou diferentes lições e estratégias que poderiam ser usados ​​e deu à luz a regra guerra Airland publicada oficialmente em 1990 as regras da guerra Panzer usar um sistema de jogo de fogo realista , onde você pode eliminar alvos múltiplos em um único turno . Regras Guerra Panzer foram mesmo usados ​​para fazer um jogo de computador chamado Panzer Command : . Winter Storm
Guerra Airland

Panzer - war.com relata que as regras de batalha Airland usar plano de batalha básica do exército norte-americano para a próxima guerra aberta. As regras usam passado US escaramuças militares de 1948 até o presente para formatar as batalhas em miniatura. Regras da batalha cobrir protocolos de armas, o número de soldados e veículos uso. Como o sistema Guerra Panzer , as regras da guerra Airland usar um sistema de disparo realista , onde você pode matar alvos múltiplos em uma manobra.
Seas of War

Mares de a guerra é um sistema de regras de batalha naval com um formato de II Guerra Mundial, de acordo com o Panzer - war.com . Este jogo exige que os navios , submarinos e um ambiente marinho /naval para jogar. Torpedos e canhões são as armas principais do jogo , e as regras relativas voltas , disparo eficaz e os danos são significativamente diferentes do que as simulações de batalha Panzer e Airland .

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