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Como Jogar Chicken Coop Domino Jogos

Chicken Coop é um jogo de dominó fabricado pela Fundex e é uma variação do dominó originais. Em Galinheiro, os jogadores tentam se livrar de todos os seus dominós através da construção de " pés de galinha " para fora do galinheiro central, um centro em forma de gaiola que vem com o jogo. O jogo é para 2-6 jogadores , e idade recomendada da empresa é de oito anos e up.Things Você vai precisar de
Um conjunto de nove duplas dominó ( 55 dominós )
hub Galinheiro
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1

Aleatória os dominós e tratar um número igual para cada jogador. Durante dois ou três jogadores , tratam 11 dominós cada. Para quatro jogadores , lidar nove dominós cada. E para cinco ou seis jogadores , lidar sete dominós cada. Coloque os dominós restantes em um espaço vazio denominado " galinheiro ".
2

O jogador com a dupla nove dominó joga primeiro . Ele deve colocar um dominó no centro do cubo galinheiro, eo jogo continua à esquerda

Se nenhum jogador tem uma dupla nove dominó , se revezam desenho do galinheiro até um duplo nove é encontrado. ; esse jogador começa o jogo.
3 < p> Jogue os primeiros seis voltas , colocando seis dominó nos slots abertos em todo o hub galinheiro, jogando fora a dupla nove dominó (um final de cada dominó também deve ser um nove) , e começar a construir essas " pés de galinha ". Se os jogadores não podem jogar um dominó em suas mãos , eles devem tirar do galinheiro .
4

Continuar o jogo , colocando correspondentes dominó numeradas fora dos outros até que um jogador joga uma dupla , que é um dominó com pontos correspondentes em cada extremidade. Ela deve colocar a dupla dominó perpendicular à perna de frango. Ela, então, deve pressionar o hub galinheiro, que irá soar um cacarejar sinalizando que o jogo for suspenso até três " pés de galinha " são definidos a partir da dupla de dominó.
5

Continuar o jogo para a esquerda até que o frango dedos dos pés são completos .
6 < p> terminar a rodada em que não dominós estão disponíveis para completar uma jogada. Por exemplo, se todas as quatro duplas são jogados, e completando o dedo do pé de frango requer um duplo quatro, a rodada não pode continuar.
7 < p> contar os pontos , ou pips , sobre os dominós que ainda permanecem em mãos dos jogadores no final da rodada. Estes são os escores para uma rodada. Se um jogador se livrou de todos os dominós , ele recebe um zero.
8 < p> Repita os passos de um a sete para 10 rounds.
9 < p> Os escores totais de todos os jogadores em ao final de 10 rodadas. O jogador com a menor pontuação é o vencedor.

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