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Jogos assustador ao jogo em um Sleepover

pessoas em um grupo pode jogar muitos tipos diferentes de jogos, incluindo jogos de vídeo, jogos de tabuleiro e jogos de partido . Sleepovers prestam facilmente a jogos de grupo também. Embora alguns possam ser infantil e lunático, outros pode ser assustador e assustador. Com um pouco de criatividade e imaginação, uma festa do pijama regular pode se transformar em uma fantástica noite do susto para todos. Partes do Corpo

" Partes do Corpo " envolve vários itens de alimentos de textura diferentes , cada uma representando uma parte do corpo . Os participantes sentam em círculo em uma sala escura ou escura enquanto ouvem uma conversa contador de histórias sobre uma bruxa má desmoronando em pedaços. Quando o narrador discute cada parte do corpo que cai, ele passa em torno de um recipiente de plástico correspondente. Cada um possui itens alimentares representante da parte do corpo faltando, como uvas para os globos oculares , damascos para a língua, gelatina para o fígado e outros itens semelhantes . Sem olhar para os recipientes , os participantes devem adivinhar o que os alimentos são , ea pessoa que faz a mais correta palpites ganha.
Leve como uma pena , dura como uma tábua

" Light as a Feather , duro como uma tábua " começa com os participantes colocando as mãos ligeiramente sob um único voluntário deitado no chão . Como todos estão reunidos ao redor, um contador de histórias modas um conto sobre a vida do voluntário deitado no chão e sobre sua morte infeliz . Uma vez que a história está completa , os participantes que cercam o voluntário começa a cantar continuamente " Leve como uma pena , dura como uma tábua " e levantá-la do chão. Isso dá a ilusão assustador que os "espíritos " estão ajudando no processo de levitação.
Murder

" Murder" é um jogo que é jogado melhor com um monte de convidados do sleepover para adicionar complexidade e dificuldade para o jogo . Os participantes devem cada um tirar um pedaço de papel do chapéu e não revelar o conteúdo para outros jogadores ; papel de um jogador terá " Murderer " escrito nele. As pessoas têm de andar pela sala , tentando descobrir a identidade do " assassino. " Durante este tempo, a um marcado como o " assassino" deve piscar para as pessoas a "matar" deles. A "vítima" conta até três e depois cai no chão . Quando alguém descobre a identidade do " assassino" , o acusador grita: "Pare! Eu sei quem é o assassino ! " e faz o seu pedido. A acusação errada vai resultar em uma "morte ", enquanto uma correta ganha o jogo.

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