Quando a Hasbro lançou Pictionary em 1985, foi sucesso instantâneo. Combinando competição de jogo de tabuleiro com diversão de desenhar, Pictionary virou favorito de festas pelo jogo em equipe, permitindo qualquer número de pessoas. Fazer seu próprio Pictionary proporciona experiência divertida — e com tabuleiro e cartas personalizados, o jogo ganha vida nova.
Consegue todos os materiais para Pictionary caseiro em uma ida à loja de hobby. Para o tabuleiro, compre folha de papelão tipo poster branco; para tabuleiro mais resistente, use placa de espuma. Compre marcadores coloridos. Pegue quatro folhas cada de cartolina verde, vermelha, amarela, azul e laranja. Também precisará de blocos de notas sem pauta, ou papel rascunho, além de itens que pode ter: fichas de jogo velho (moedas diferentes servem), lápis, dados e cronômetro de um minuto.
Com marcador preto, faça borda de quadrados nas bordas. Com marcadores coloridos, faça ponto grande no centro de cada, alternando vermelho, amarelo, azul, verde, laranja, deixando alguns brancos. Decida categorias para cada cor e desenhe legenda. Ex: vermelho=TV & filmes, laranja=esportes, verde=comida, amarelo=viagem, azul=trivia familiar. Nos quadrados brancos, escreva em preto "Jogue Novamente" ou "Perca a Vez".
Estas direções dão tabuleiro básico; pode incrementar com ilustrações ou caminho mais labiríntico. No centro, nomeie seu jogo: "Pictionary da Família Silva", por exemplo.
Suas cartas caseiras diferem das comerciais de duas formas. Suas cartas terão apenas uma categoria, e perguntas personalizadas. Digite lista de itens para cada categoria criada. Ex: programas de TV favoritos da família, local da última viagem, nome de uma tia. Digite lista para cada categoria, deixando espaço entre itens, e imprima na cartolina colorida apropriada. Recorte os itens; servirão como cartas. Coloque viradas para baixo em pilhas separadas ao lado do tabuleiro.
Joga-se como o original, exceto que times não escolhem categoria; apenas jogam dados e pegam carta correspondente ao quadrado onde caíram. Um integrante tem um minuto para desenhar o item para que colegas tentem adivinhar.