Como Jogar Futebol Elétrico (Electric Football)

Futebol elétrico foi criado pela Tudor Games em 1947. Com mais de 40 milhões de jogos vendidos, e mudança de nome para Miggle Toys, continua passatempo popular de crianças e nostálgicos. O Annual Official Electric Football Super Bowl & Convention, criado pela Miggle Toys em 1995, atrai competidores dos EUA. Se atraído pelo futebol elétrico, coloque capacetes e ombreiras e prepare-se para competição intensa.

Materiais Necessários

  • Campo de futebol elétrico
  • Jogadores (incluídos no jogo)
  • 2 pessoas
  • 1 árbitro (opcional)
  • 2 cronômetros digitais

Instruções

Prepare para a Ação

  1. Jogue moeda ao ar. Vencedor decide se seu time joga ataque ou defesa primeiro. Também escolhe qual gol o ataque mira.

  2. Examine os jogadores. Hora de decidir se peças não atendem expectativas. São legais se têm números distintos, detalhes claros, 3,8 cm ou menores, e não têm partes faltando, danificadas ou adicionadas.

  3. Coloque seus jogadores em formação. O ataque ficará virado para o gol no lado oposto do campo enquanto a defesa ficará no mesmo lado do gol virada para o ataque.

  4. Ajuste jogadores, se tiver peças profissionais. Discos na base das peças profissionais ajustam movimentos para esquerda ou direita.

  5. Coloque a bola na linha de 50 jardas. Ligue o interruptor para "ligado".

Observe a Ação

  1. Chame fora de campo. Se a bola ou qualquer parte do jogador com a bola tocar a lateral ou zona final, a jogada para. Posicione jogadores para que o portador da bola esteja na jarda mais próxima de onde saiu.

  2. Chame safety se o portador for derrubado atrás da linha de gol do seu time. Oposição recebe dois pontos. Pare e reinicie o tabuleiro.

  3. Marque touchdown se a bola ou jogador cruzarem a linha de gol. Receba sete pontos. Pare e reinicie o tabuleiro.

Controle o Tempo

  1. Programe o primeiro cronômetro para 30 minutos no início. O tempo roda continuamente.

  2. Programe o segundo para 1 minuto e 10 segundos, tempo para armar jogada. Ataque tem 60 segundos para posicionar, defesa 70.

  3. Reinicie o tabuleiro após 30 minutos para que defesa vire ataque.

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