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Jogos divertidos para meninas ao jogo em um Sleepover

Sleepovers são eventos divertidos para a idade elementar , tween e adolescentes . Um pouco de planejamento e preparação irá garantir a sua festa toda a noite se apaga sem um engate. Faça uma viagem ao supermercado de antemão ou a entrega dos pedidos , organizar algumas atividades e ter jogos em mente. As meninas podem usar a sua imaginação e contar histórias de terror se eles são mais velhos, ou ir para fora para executar o excesso de energia se jovem . Várias idéias estão disponíveis para entreter seus convidados . Assassinato

PartyPlan.co.uk dá direções para & quot; Murder , & quot; um jogo interior para um grande grupo . Tween meninas , em particular, apreciar este jogo . Todos os participantes selecionam um narrador eo narrador então instrui todos os outros jogadores para se sentar em um círculo no chão e fechar os olhos . O narrador então círculos ao redor atrás das meninas e bate três pessoas na cabeça. Uma torneira significa a garota escolhida é o assassino ; duas torneiras significa que ela é o anjo ; três torneiras significa que ela é o detetive. O narrador então instrui todos a deitar-se e? Ir dormir . & Quot ; Narrador anuncia & quot; assassino despertar & quot; eo assassino abre os olhos . Narrador pede a ela que ela quer matar , ela aponta para alguém, em seguida, retorna para dormir. Narrador , então, pergunta o anjo que ela gostaria de salvar . Anjo desperta , pontos e volta a dormir . Finalmente, narrador instrui o detetive para despertar e apontar para que ela suspeita , em seguida, retorna para dormir. Todas as meninas em seguida, abra os olhos . Narrador anuncia que foi morto , mas se o anjo salvou a mesma pessoa, ela não está morta . O jogo termina depois que o jogador detetive escolhe o assassino - como correta desde que o assassino não matou o detetive antes do detetive selecionando ela.
Corpo

A festa 411 website oferece inúmeras sugestões de jogos e atividades para uma festa agradável. & quot; Parte & quot corpo ; é adequado para as crianças do ensino fundamental e médio. Para jogar este jogo você vai precisar de um saco marrom almoço de papel , sacos de plástico com zíper , uvas, alperces , milho de pipoca , macarrão espaguete cozido , tomate , macarrão macarrão e gelatina. Para começar, todas as crianças se sentem em círculo em uma sala mal iluminada ou escura. Uma pessoa conta uma assustadora confeccionados história sobre uma bruxa desagradável que cai aos pedaços , literalmente . Como você falar sobre cada parte do corpo , passe em volta do saco de papel e ter um saco plástico selado dentro dele com a comida parecida com a parte do corpo em particular. Todo mundo imagina que o alimento está sendo usado para cada parte. Para as meninas mais jovens , uma lista de todas as opções é útil. Adicione um par extra alimentos da lista que não estão sendo usados ​​para torná-lo mais desafiador. Exemplos de alimentos são uvas para os olhos, milho de pipoca para os dentes , macarrão Macarrão por intestinos e uma laje de gelatina por um fígado. Quem adivinha o mais & quot; partes do corpo e quot; corretamente ganha o jogo.
Flashlight Tag

O web site PartyPlan.co.uk oferece vários jogos do sleepover para as meninas mais jovens e mais velhos. Se você tiver acesso a um quintal, de preferência, cercada e com arbustos ou árvores para se esconder , & quot; Flashlight Tag & quot; é um jogo divertido, ativo particularmente apreciado por crianças mais jovens com energia bem após o anoitecer. Enviar todos os jogadores para o quintal , cada um com sua própria lanterna ( maior do que uma lanterna ) . Os jogadores devem usar roupas escuras e sapatos que pode ficar sujo e tirar todas as jóias antes que o jogo começa . Meninas designar uma pessoa para ser? Hunter & quot; ( se o grupo for maior que sete pessoas , pegar dois caçadores ) . Todos concordam sobre a base Hunter, onde ela vai contar para 60 Todos os outros participantes esconder enquanto Hunter conta. Quando Hunter vê um indivíduo , ela deve gritar o nome dela e piscar sua luz em algum lugar no corpo do indivíduo . Quando um jogador é pego , ela deve ir para a base do Hunter e esperar que outro jogador para resgatá-la . Se uma garota quer salvar alguém que ela não deve ter sido apanhado a si mesma e deve correr para a base e tocá-lo e tomar a menina presa com ela. Estes dois jogadores têm 30 segundos para fugir e se esconder novamente. O jogo dura em média 20 minutos. Se Hunter não pegou todos os jogadores dentro deste período de tempo , ela pode optar por continuar a jogar por mais 20 minutos ou ligue para um tempo fora ea primeira pessoa pego se torna o próximo Hunter.

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