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Milho Regras Buraco

Corn Hole é um jogo popular , que é jogado em piqueniques , festas e em ligas em todo os Estados Unidos . Não é um jogo exigente fisicamente , Corn Hole é semelhante ao ferraduras com menos risco de ferimentos causados ​​por instrumentos lançados devido ao uso de sacos de feijão em vez de pedaços de metal. Os fundamentos do jogo são simples, mas as estratégias para ganhar o jogo são bastante complexos . Fundamentos do Jogo

O objetivo do jogo é simples: chegar ao 21 pontos antes do seu adversário (s) . A plataforma de pontuação é tipicamente feito de madeira ou de plástico , e que tem um furo de seis polegadas de diâmetro. Um saco de feijão que é jogado no buraco vale três pontos, enquanto um pouso saco de feijão na plataforma vale um ponto . Tosses são alternados entre adversários , e os pontos podem cancelar -se para fora . Por exemplo, um saco de feijão vermelho desembarque na plataforma pode ser cancelado por um saco de feijão preto desembarque na plataforma. Assim , nenhum ponto será marcado. Sacos de feijão são lançados a partir de uma linha de falta , que é de 33 metros de distância da borda frontal da plataforma.
No buraco ou na plataforma

Muitas técnicas têm sido tentou sobre a forma como a pontuação mais alta pode ser conseguida neste jogo . Com quatro saco de feijão joga cada rodada, um máximo de 12 pontos pode ser conquistada. Dependendo do nível da competição, a filosofia tem de mudar. Concorrência nível júnior podem se concentrar em marcar pontos individuais o mais rápido possível . Desembarque sacos de feijão na plataforma pode ser uma estratégia eficaz quando se joga por diversão ou a este nível. Mesmo se a terras equipe um saco no buraco por rodada , se o outro time cair as quatro malas na plataforma , ele vai marcar um ponto.
Throwing estilo

o ajuste mais fácil de fazer quando aprender o jogo é o estilo de arremesso. Um saco de feijão girando verticalmente no ar tende a rolar para fora da plataforma . Um saco de feijão girando horizontalmente através do ar vai " splat " na plataforma e ficar. Este som " splat " é na verdade o que faz jogos de buraco de milho tão reconhecível , bem como a ferradura batendo o jogo.

Este vôo padrão é alcançado por atirar o saco de feijão com um movimento nas axilas , mas um movimento do pulso é necessário no ponto de lançamento. Esta ação é semelhante ao jogando um frisbee . Um saco de feijão verticalmente girando é jogada desleal , assim , apenas com nenhuma ação de pulso , bem como slow -pitch softball.

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