Pique-pega simples: cada criança tem a vez de ser o "pegador" e ganha lembrancinha por participar. "Corra do Rabo": prenda um pedaço de crepom na cintura de cada calça. Ao "Já!", tentam puxar o rabo dos outros. Quem perde o rabo sai. O último com rabo ganha prêmio.
Esconda as lembrancinhas pela área. Cada criança recebe sacola para recolher. Quem achar mais ganha prêmio extra. Adapte ao tema: festa de cachorro -> ossinhos; festa de princesa -> tiaras e varinhas.
Dia quente: fure um balão com alfinete, encha d'água. Crianças em círculo passam o balão cantando parabéns. Quem estiver com o balão quando a água acabar sai. Último restante ganha. "Pingo-Pingo-Splash" (variação de "Pato-Pato-Ganso"): a criança derrama copo d'água na cabeça de quem quer pegar; este deve alcançá-la antes que sente. Todos têm a vez de ser o "pegador"; prêmios por participação.
Dois times. Linha de partida e chegada a ~9 metros. Cada time em fila indiana, mãos nos quadris do da frente. Ao "Já!", correm mantendo-se conectados. Se se soltarem, recomeçam. Primeiro time a cruzar a chegada vence. Outras provas: correr, andar de caranguejo, correr de costas, pular, pular corda. Prêmios para cada vencedor.