Como jogar o Spit it Out Tongue Twister Jogo

Spit it Out é jogado em equipas de dois ou mais jogadores. Cada equipe se revezam levando um cartão Desafio da caixa. Os membros da equipe tem 30 segundos para dizer uma palavra ou completar uma ação. Um ponto é marcado para cada palavra correta ou ação que é identificado por outros jogadores da equipe. As peças são movidas ao redor da placa pelo número marcado. Instruções
Instruções
1

Divida as equipes em dois ou mais jogadores. Dê a cada equipe um cone e um disco da mesma cor . Todos os cones são colocados no início Seta na pista principal . Os discos são colocados no início Círculo da faixa do disco . Decidir sobre um número de disco trilha segmentos a serem jogados. Seis segmentos de pista é o número médio de um jogo de 1-2 horas .
2

Decida qual equipe vai primeiro e atribuir um Starter. O arranque do que tira uma carta desafio e lê o desafio de todas as equipes . A equipa adversária up- termina o temporizador. O arranque diz que a primeira palavra ou realiza a primeira ação para iniciar a rodada. Em seguida, os membros da equipe se revezam realizando o desafio. Para cada ação ou palavra correta , a equipe ganha um ponto. É o trabalho da equipe adversária ressaltar palavras ou ações incorretas . Em um desafio, os jogadores não podem repetir qualquer dito anteriormente que palavras ou ações , falar ou agir fora de ordem, e ajudar quem está preso. Se qualquer uma dessas regras são violadas , a volta é longo.
3

Mova o numerados que você marcou . No final do turno, a equipe se desloca seu cone na pista principal o número de espaços correspondentes a sua pontuação. Se as terras de cone em um + ou - , a equipe deve girar a roleta . O cone é então movida mais para a frente ( + ) ou para trás ( - ) pelo número dos pontos giratórios para . Se as terras de cone em um A, a equipe dá mais uma volta com o mesmo botão rotativo e um novo cartão de desafio . Cada equipa pode ter apenas um bônus +, - . Uma ou por turno
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Mova o disco um espaço cada vez que uma equipe passa da faixa principal Iniciar Arrow. A primeira equipe a mover o disco seis espaços ganha.

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