Piqueniques de igreja: diversão e comunhão. Famílias fora do edifício, ambiente menos formal. Às vezes precisam jogos organizados para quebrar gelo e interagir.
Crachá com nome + ponto colorido proeminente. 5-10 cores consoante adultos. Instrução: encontre todos com mesmo ponto; descubra nome, terra natal, hobby favorito, profissão (atual/antiga). Tempo para conversas. Coordenador junta 2 grupos de cores; cada um apresenta outro do seu grupo à outra equipa com as 4 infos.
Pares: cada adulto escolhe quem não conhece. Lista 15 itens informação para encontrar nesta caça modificada. Não objetos físicos; pessoas no piquenique que correspondam. Ex: "nasceu em julho", "é médico", "tem >3 filhos". Assinatura da pessoa ao lado do item. Regra: cada pessoa assina só 1 item por folha → mais interação.
Grupos 8-10, círculo apertado, ombro a ombro, virados. Agarram mãos com 2 pessoas (tipo aperto: 2 direitas juntas, 2 esquerdas). Cria emaranhado. Tentam desembaraçar sem largar/quebrar ligação.
Grupos de 3, arena delimitada. 2 de 3: ombro a ombro, mesma direção, braços dados = cavalos. 3.º = cocheiro, atrás, agarra cintos (1 cada mão). Coordenador mete bandeira/tecido solto na traseira do cinto do cocheiro. Início: cavalos tentam agarrar bandeiras outras equipas. Cocheiros não apanham nem protegem; mãos nos cintos sempre. Perde bandeira = sai da arena. Equipa com bandeira no fim vence.