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Jogos Silenciosos para Grupo de Crianças

Crianças precisam de variedade de jogos e atividades para manter mentes ativas e corpos físicos. Jogos silenciosos para grupos melhoram concentração, foco e habilidades de equipe. Alguns precisam de facilitação adulta, outros podem ser aproveitados só pelas crianças. Deixadas por conta própria, também inventam próprios jogos, o que desenvolve confiança e criatividade.

Concentração

Encha bandeja com objetos domésticos grandes e pequenos e coloque abertamente para todos verem. Não deixe ninguém tocar ou mover por cinco minutos observando. Cubra com toalha e dê 10 minutos para escreverem o que lembram. Ou imprima cópias de caça-palavras dos itens e dê lápis a cada criança. Quem circular mais palavras em 15 minutos vence.

Desenho

Comece este jogo de adivinhação dividindo folha em quatro seções para cada criança. Em cada seção, desenham seu brinquedo, comida, pessoa e animal favoritos. Sentados em círculo, passam os papéis. Tentam adivinhar de quem é. Outro jogo usa ursinho de recorte e marcadores da mesma cor. Perguntas como "Tem irmãos?" são feitas e, se sim, desenha algo no urso. Quem tiver mais enfeites vence.

Cartas

Peixe, Velha e Sete são jogos silenciosos para grupos. Jogo da Memória pode ser jogado para cada criança virar cartas e criar par usando imagens para menores ou palavras para quem lê. Quanto mais cartas, melhor para grupo.

Sacos de Feijão e Bolas

Crianças se conhecem usando sacos de feijão tamanho palma. Coloque em círculo grande e uma pessoa joga o saco para outra fazendo pergunta. Quem pega responde e joga para outro. Outro jogo divertido é arremesso de sacos. Monte vários recipientes para percurso. Cada criança deve acertar o arremesso do ponto adequado.

Dados

Jogos de dados são educativos, portáteis e baratos. Sentados em círculo, cada criança rola os dados e guarda o maior. Rola os outros e soma total. Anota pontuação. Quem tiver maior pontuação vence. Ou tente rolar dados e ordenar para fazer maior número possível. Se tirar 4 e 6, escreve 64. Passa dados e desafia próximo a bater o número.

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