Jogos para crianças a partir dos anos 90

A década de 1990 viu uma nova rodada sobre jogos para as crianças , como a utilização de componentes eletrônicos em jogos de tabuleiro como Shopping Loucura e Shark Attack . Muitos jogos tiveram jingles memoráveis ​​que podem ser encontrados hoje no YouTube. No final de 1990 Cranium foi introduzido , levando a uma série de jogos projetados para trazer o melhor de todos. Shark Attack

Shark Attack é uma "corrida e perseguição " motorizado jogo de 1991. O objetivo do jogo é para os jogadores , ou peixes coloridos, para superar o tubarão automatizado que persegue os peixes e chomps baixo em perder jogadores . Os dados contou com pontos coloridos , cada um representando um fihs coloridas. Quando a cor surge , você move um ponto , na esperança de escapar do tubarão. O peixe que permanecem restos de ganhar o jogo.
Thin Ice

Thin Ice é um jogo de tabuleiro , de 1992 , que envolve dois anéis empilhados. O anel inferior é uma câmara cheia de água, enquanto o anel superior é usado para abrigar o tecido esticado, um pacote que vem com o jogo . Os jogadores se revezam levando uma bola de gude encharcado de água do anel inferior com um par de pinças e colocá-lo sobre o tecido do anel superior. O jogador que faz com que o tecido para quebrar perde o jogo.
Shopping Loucura

Shopping Madness é um jogo de tabuleiro com temática de compras de 1990 , que apresenta uma eletrônica componente . Jogadores ouvir a "voz do shopping " , ou o console eletrônico, no início do jogo para ouvir vendas e negócios do shopping , em seguida, embarcar em uma farra de compras que leva os jogadores de loja para loja . Empurre o console no início de cada turno para descobrir onde ir para as melhores vendas e parar no banco se necessário, para conseguir mais dinheiro com cartões de crédito do jogador. O primeiro jogador a adquirir seis itens ganha o jogo.
Cranium

Cranium é um jogo de tabuleiro que surgiu na década de 1990 por quatro ou mais jogadores. O jogo foi projetado para assegurar que toda a gente faz bem e se diverte . Divida a família e amigos em equipes de dois ou mais. O primeiro jogo da equipe parte para torná-lo todo o caminho em torno da placa e para o " Cranium Central " no centro do jogo ganha . As equipes devem tentar atividades como eles jogam a partir de cartões em uma das quatro caixas de atividade. As atividades podem incluir escultura, soletrando palavras para trás e se apresentando. Tentativas bem sucedidas de atividades significa que você pode rolar os dados de cor novamente para mover sua peça do jogo . Tentativas sem sucesso significa que você fique onde está .

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