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Jogos Infantis no Século XVIII

Jogos para crianças nem sempre vinham com tabuleiro ou sinos e apitos eletrónicos. Rapazes e raparigas coloniais americanos jogavam mais frequentemente jogos ao ar livre. Irmãos e irmãs jogavam juntos em alguns jogos, mas não em todos, pois não era considerado próprio para raparigas envolverem-se em passatempos mais sujos. No século XVIII, as crianças jogavam jogos que requeriam habilidade, sorte, destreza e espírito competitivo, muito semelhantes ao que as crianças fazem hoje.

Ferraduras e Huzzlecap

No século XVIII, as crianças jogavam ferraduras usando ferraduras reais. Como hoje, a ferradura era atirada a um poste no chão. Os jogadores ganhavam pontos por lançamentos que resultavam na ferradura a cercar o poste. Pontos mais baixos eram dados para ferraduras que encostavam ou tocavam no poste. As crianças jogavam um jogo chamado "huzzlecap" no século XVIII usando moedas de um cêntimo, quando disponíveis. O objetivo era "capturar" moedas atirando a sua para cair em cima da do adversário.

Jackstraws (Palitos)

Jackstraws era um jogo jogado por crianças nativas americanas e ensinado a jovens coloniais. Crianças nativas jogavam usando palhas de trigo. Este jogo é semelhante ao jogo atual chamado pick-up sticks (mikado), que usa paus de plástico ou madeira. O objetivo é largar um molho de paus — geralmente 31 — e apanhá-los, um de cada vez, sem mover outro pau no processo. A criança com mais paus no fim é a vencedora.

Jogos de Destreza

Raparigas jogavam corda, London Bridge, macaca e homem cego — jogos ainda jogados por crianças hoje. Chicotear piões era um jogo que rapazes jogavam sozinhos enquanto outros rapazes esperavam a sua vez e admiravam as habilidades do jogador. Jogadores de chicotear piões usavam um chicote pequeno e um pião de madeira. Um jogador usava o chicote para lançar o pião e mantê-lo a girar, e o objetivo era ter a rotação mais longa. Rapazes praticavam frequentemente sozinhos para melhorar a habilidade. O jogo requeria habilidade muito semelhante ao uso de um ioiô, jogo também jogado por crianças durante o século XVIII.

Nove Homens Morris

Nove Homens Morris era um jogo de tabuleiro. O tabuleiro quadrado era plano e consistia em três quadrados progressivamente maiores, um dentro do outro, cada um com oito buracos perfurados, três por lado, num total de 24 buracos. Cada um dos dois jogadores recebia 12 pinos de uma de duas cores. O objetivo é alternar colocando os pinos de forma a formar uma linha reta de três pinos da mesma cor, enquanto impede o adversário de fazer o mesmo.

Concursos de Soletração

Concursos de soletração eram competições jogadas no século XVIII, da mesma forma que agora. Alunos jogavam na escola e em encontros com número suficiente de crianças. Todas as crianças alinhavam e recebiam uma palavra para soletrar. Se correta, continuavam no jogo; se incorreta, sentavam-se e observavam pelo resto do jogo.

Gleek

Gleek era um jogo de cartas que requeria três jogadores. Jogadores licitavam, tiravam cartas e competiam pelo ruff — a carta de maior pontuação. Doze mãos eram jogadas, com pontos recolhidos por ter conjuntos de três ou quatro cartas, exceto 2 e 3, que eram omitidos do baralho de 52 cartas.

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