Jogos de grupo podem ser jogados entre amigos que só querem se divertir, ou pessoas ainda se conhecendo. Bons jogos de grupo são ótimos quebra-gelos. O tamanho do grupo determina os tipos de jogos, mas quase todos podem ser escalados para cima ou para baixo.
Divida grupo em dois times iguais. Cada time cria lista de pessoas famosas, filmes, animais, objetos, etc. Escreva cada item em papelzinho. Deve haver cerca de três vezes mais itens que jogadores por time. Times trocam papéis e colocam em tigela, chapéu ou recipiente. Cada time escolhe um "ator" que tentará fazer seu time adivinhar o que está no papel. Jogo em três rodadas, usando as mesmas pistas. Na primeira, ator pode usar quaisquer palavras para descrever sem dizer o nome. Na segunda, deve representar em silêncio. Na terceira, só pode usar uma palavra. Cada rodada dura 3 minutos. Time com mais acertos vence.
Jogo de apresentação para grupo médio/grande. Todos ficam em círculo e fecham olhos. Facilitador anda e toca algumas pessoas para serem "Stingers" (um para cada 5 pessoas). Stingers abrem olhos e todos se apresentam apertando mãos e dando fato interessante sobre si. Stingers, ao apertar mão, "ferroam" cutucando a palma com o indicador. Quem for "ferrado" continua jogando alguns segundos, então "morre" (ou dorme se público jovem) da forma mais dramática possível. Jogadores têm momentos para tentar identificar os Stingers. Jogo acaba quando todos não-Stingers estão mortos/dormindo ou só Stingers restam.
Dê a cada jogador pedaço de papel e balão. Cada um escreve pergunta simples: "Qual seu emprego dos sonhos?", "Quem é seu crush famoso?". Perguntas adequadas à idade. Após escrever, insere papel no balão e enche. Balões vão ao centro do círculo. Cada jogador entra no círculo e escolhe balão que não seja seu. Jogam turnos sentando nos balões para estourar, lendo e respondendo a pergunta em voz alta. Jogo de alta energia, ótimo quebra-gelo para começar o dia.
Apropriado para estranhos e amigos. Cada jogador compartilha três afirmações: duas verdadeiras, uma mentira. Os outros tentam adivinhar qual é a mentira. Estimula criatividade e ajuda grupo a aprender fatos divertidos uns dos outros. Incentive fatos interessantes, criativos e fora do comum.