Estar em um grupo grande pode ser intimidador quando você não conhece ninguém. Jogar um jogo quebra-gelo é uma maneira eficaz de fazer as pessoas relaxarem, se apresentarem e conhecerem outros no grupo. Frequentemente, as pessoas encontram interesses em comum com outros no grupo e se divertem jogando. Jogos quebra-gelo podem ser jogados com grupos grandes em reuniões de negócios, grupos de igreja, salas de aula ou qualquer grupo grande quando as pessoas se encontram pela primeira vez.
Neste jogo quebra-gelo, cada pessoa escolhe um item que tem na bolsa ou bolso que significa algo para ela pessoalmente. Todos sentam em um grande círculo e, um por um, cada pessoa se apresenta e explica o significado do item. Por exemplo, uma mãe no grupo pode ter um brinquedo pequeno do filho na bolsa. Alguém pode ter um chaveiro de lembrança de férias favoritas no bolso. Mostrar os itens e explicar seu significado ajuda todos a conhecerem melhor a pessoa e se relacionarem uns com os outros.
Divida o grupo grande em duplas. As duplas não devem se conhecer. Por cerca de vinte minutos, faça as duplas se entrevistarem. Podem perguntar sobre família, hobbies, filmes ou programas de TV favoritos, experiências de vida, etc. Você pode escrever perguntas antecipadamente para as duplas fazerem ou deixar os entrevistadores criarem as próprias. Depois, cada pessoa deve apresentar seu parceiro ao grupo baseado no que aprendeu na entrevista. O entrevistador deve incluir pelo menos uma coisa sobre o parceiro que ninguém sabia antes.
Cada pessoa no grupo deve escrever três fatos sobre si mesma, mas um não é verdadeiro. Cada pessoa lerá sua lista em voz alta e todos os outros escreverão qual "fato" acreditam ser falso. Após todos lerem e todos terem adivinhado as mentiras, cada pessoa revelará qual fato era realmente falso. Por exemplo, alguém pode dizer: "Morei cinco anos na França. Pinto retratos no tempo livre. Ganhei na loteria uma vez." As mentiras devem ser difíceis de adivinhar e podem surpreender. Algumas pessoas podem se identificar com as mentiras e conversas começarão a partir dessas experiências em comum.
Para cada membro do grupo, prepare uma lista de traços e características. Por exemplo, alguém que tem dois filhos, alguém que nunca foi à Disney, alguém com visão perfeita, etc. Entregue uma lista a cada pessoa e dê uma caneta. Cada pessoa deve encontrar alguém que se encaixe em cada categoria e fazer essa pessoa assinar ao lado. O jogo funciona melhor com folhas diferentes com características diferentes. Outra versão pode ser jogada como Bingo. Em cada quadrado, pode haver uma característica e o objetivo é conseguir cinco quadrados assinados na horizontal e gritar "bingo!" A primeira pessoa a gritar "bingo" pode ganhar um prêmio.