Adolescentes frequentemente formam seus próprios grupos na escola ou são reservados, acabando em turmas onde não conhecem ninguém e mal interagem. Como instrutor, você pode ajudar a quebrar o gelo com jogos e atividades. Os exercícios abaixo aumentam o conforto entre os alunos, criando ambiente mais amigável e produtivo.
Venha à Ordem: Todos ficam em fila. Determine o critério (idade, altura, nome, número do calçado), depois apertem a mão do vizinho e se apresentem. Repita 4-5 vezes com novas regras. Variação: divida em duas equipes e alinhe-as alfabeticamente pelo nome do meio. A primeira equipe a se alinhar corretamente vence.
Bingo Quebra-Gelo: Entregue a cada um uma folha com grade de bingo, cada quadrado com uma característica ou experiência de alguém no grupo. Sem usar mais de um quadrado para a mesma pessoa, eles devem encontrar quem corresponde às descrições conversando. Quem completar uma linha vence. Pode continuar e determinar vencedores por quantos quadrados preencheram.
Arremesso no Círculo: Formem um círculo, tenha vários objetos arremessáveis. Comece dizendo o nome de alguém e jogando um objeto. Quem pegou joga para outro, dizendo o nome. Quando você recuperar o objeto, use outro e repita.
Querido, Você Me Ama?: Sentem em círculo, um começa perguntando a outro: "Querido, você me ama?". O outro responde: "Querido, eu te amo, mas não consigo sorrir". Se conseguir dizer sem sorrir, quem perguntou continua até alguém rir. Quem sorri vira "o pegador". Pode variar a pergunta a cada rodada.
Nó Humano: Em pé no círculo, cada um estende a mão e agarra a mão de outro aleatoriamente com cada mão. Sem soltar, devem desfazer o nó e formar um grande círculo. Podem surgir dois círculos separados ou ligados, mas terão que passar por cima e por baixo dos braços — quebrando o gelo inevitavelmente.
Treino Matinal: Sentados em círculo com pernas esticadas ou joelhos dobrados. Deitados de costas, comece sentando e dizendo: "Oi, sou Susie" (use o nome real). Todos sentam e dizem: "Olá, Susie". Deitam de novo e o próximo faz o mesmo. Depois que todos tiverem vez, adicione informações extras que o grupo deve repetir junto com o nome. Aumente a diversão com flexões e outros movimentos.
Anuncie um tema e prepare cartões. Ex: ícones musicais — Elvis, Beatles, Madonna, Michael Jackson. Cole nos costas de cada um. Eles fazem perguntas para descobrir quem são. Não podem perguntar diretamente, e só uma pergunta por pessoa. Se mal se conhecem, ajuda anotar as pistas e quem as deu.
Variação: alguns sentam na frente com nomes de celebridades no quadro atrás. Os outros fazem perguntas de sim/não para descobrir: "Sou baixo?", "Sou ator?". Dá oportunidade de falar em grupo.