Jogos interativos ajudam as crianças a superar a timidez e a conectar-se com outras crianças. Seja jogando na sala de aula ou em uma reunião familiar, planeie jogos de férias emocionantes para envolver as crianças e incentivar a interação. Desde um jogo do Dia dos Namorados até uma cadeira musical de Natal, use a sua imaginação para criar jogos divertidos para os mais pequenos.
Recorte vários corações usando papel colorido de diferentes cores. Com uma tesoura, crie um padrão único para cortar cada coração ao meio. Misture todos os corações e espalhe-os pela sala. Quando disser "Já", as crianças devem encontrar um coração e depois procurar a pessoa que tem a outra metade. Os primeiros dois a encontrarem um par ganham um pequeno prémio do Dia dos Namorados, como doces ou um lápis colorido.
Crie um jogo de lançamento de ovos de Páscoa usando ovos cozidos e decorados. Cada criança escolhe um parceiro e cada dupla recebe um ovo. As duplas devem ficar a cerca de 1 metro de distância, de frente uma para a outra. Ao sinal de "Já", o companheiro com o ovo lança-o ao parceiro. Se o parceiro deixar cair o ovo, a dupla é eliminada. Todas as duplas que apanharem o ovo devem dar um grande passo para trás e lançar novamente. A dupla que conseguir lançar o ovo à maior distância sem o deixar cair vence o jogo.
Divida as crianças em grupos de quatro ou cinco e dê a cada grupo uma folha de papel em branco. Diga-lhes que têm 15 minutos para criar o maior número de palavras usando apenas as letras da frase "Doce ou Travessura" (ou "Halloween"). As equipas podem formar palavras como "doce", "trave", "cura", "urso", etc. O grupo que criar mais palavras em 15 minutos ganha. Também pode jogar usando a palavra "Halloween".
Vai precisar de cadeiras, do livro "A Noite Antes do Natal" e de etiquetas com nomes. Dê a cada jogador uma etiqueta com algo do livro, como rena, trenó, casa (exceto Pai Natal). Coloque as cadeiras em círculo, com uma a menos do que o número de jogadores. O jogador extra é o narrador e fica no centro a ler o livro. Sempre que ler uma palavra que esteja na etiqueta de um jogador, esse jogador deve trocar de cadeira com outro jogador. Quando o narrador disser "Pai Natal", todos os jogadores (incluindo o narrador) devem procurar uma nova cadeira. Se o narrador conseguir sentar-se, o jogador que ficou de pé torna-se o novo narrador e entrega a sua etiqueta. Se quiser dar prémios, ofereça pequenos prémios a todos os jogadores que não tenham sido narradores.