Dardos são jogados na Grã-Bretanha desde a Idade Média, mas só no século XX tornou-se esporte. A primeira organização, National Darts Association of Great Britain, formou-se em 1921. O crescimento real veio nos anos 70, especialmente nos EUA. Em 1978, a World Darts Federation criou liga profissional. Torneios ranqueiam jogadores e dão prêmios aos melhores. São principalmente eliminação simples, mas os jogos variam.
301 é a variação mais popular, com regras mais fáceis. Cada jogador começa com 301 pontos. Cada alvo acertado subtrai sua pontuação. Ex: três "20" nos primeiros dardos = 60 pontos subtraídos (sobram 241). Próximos três dardos subtraem de 241. Para vencer, deve reduzir a exatamente zero. Vencedor avança à próxima rodada contra vencedor de outra partida. Último em pé é campeão.
No início, cada jogador lança um dardo no olho do alvo (bull's-eye). Quem fica mais perto começa.
Variações: 401, 501, 1001; mas 301 é padrão em torneios, partly pelo tempo necessário para terminar as outras.
Cricket é a segunda variação mais comum em torneios, mas considerada a mais jogada por amadores e profissionais. Regras mais complexas que 301, mas mais variedade que apenas acertar "20". Exige acertar alvos específicos (15 a 20) três vezes cada. Ex: jogador acerta dois "20" e um "3". Marca dois "20" (falta um), mas "3" não pontua. Ao fechar três "20", considera-se "fechado". Após fechar 15 a 20, deve acertar três bull's-eyes. Anel externo = 1 bull; interno = 2. Quem fechar todos primeiro vence.
Variação notável: Cricket com pontos. Em vez de apenas "fechar", jogador marca pontos se alvo "fechado" e oponente tem alvo aberto. Ex: fechou "20", oponente acertou só um. Cada "20" adicional vale 20 pontos até oponente fechar.
Comum em pubs amadores pela simplicidade, raro em torneios. Regras: acertar cada número do alvo em ordem numérica (1, 2, 3... até 20). Quem completar todos primeiro vence.