Introdução
Às vezes, um jogo de lápis e papel simplesmente não basta. Para dar nova vida a uma festa, você pode tirar as Sharpies (canetas marcadoras permanentes) e uma grande superfície de escrita e jogar alguns jogos. Algo sobre desenhar linhas grossas em tinta permanente libera novas partes da imaginação, enquanto gestos amplos em uma superfície aberta ajudam as pessoas a se soltarem naturalmente.
Desenho Progressivo de Adivinhação (Progressive Picture Guessing)
- Neste jogo, você escreve palavras em pedaços de papel e os coloca em uma tigela. Monte um cavalete e um bloco de papel grande em branco e dê a cada jogador uma Sharpie de cor diferente. Divida os jogadores em equipes e ajuste um timer de ampulheta para três minutos. Deixe cada pessoa da primeira equipe sortear uma palavra, sem deixar ninguém ver, e inicie o timer. O primeiro jogador deve ilustrar sua palavra até que seus companheiros a adivinhem, momento em que a próxima pessoa de sua equipe começa a adicionar à ilustração para ajudar a equipe a adivinhar a palavra dela. As equipes se alternam, com três minutos e uma folha de papel por turno.
Teia de Palavras (Web of Words)
- Para jogar este jogo, o grupo escolhe duas palavras: a palavra inicial e a palavra de destino. Tente escolher duas palavras que sejam o mais não relacionadas possível. Escreva a palavra inicial no centro da maior superfície de escrita que você encontrar. Dê a cada jogador uma Sharpie. Cada jogador deve desenhar uma linha a partir da palavra inicial e escrever uma palavra relacionada em sua extremidade. Quando todos terminarem, cada jogador deve se mover para uma palavra diferente de sua escolha e adicionar uma nova palavra relacionada àquela. O vencedor é o primeiro jogador a escrever a palavra de destino no final de uma série de ligações críveis.
Silhuetas (Silhouettes)
- Neste jogo, você pendura uma folha de papel kraft (butcher paper) contra uma superfície lisa. Você pode precisar colar sacos de lixo sob o papel para evitar manchas de tinta permanente na superfície. Deixe o primeiro jogador pensar em um objeto, ou sortear um pedaço de papel de uma tigela. Faça o jogador posar contra o papel enquanto outros jogadores traçam sua silhueta com Sharpies. Os outros jogadores devem examinar a imagem resultante para tentar adivinhar qual objeto o jogador estava representando.
Animação Espontânea (Spontaneous Animation)
- Para jogar este jogo, você começa com um bloco de papel em branco. O primeiro jogador faz uma marca simples, como uma linha reta, círculo ou rabisco na última página, então vira para a próxima página em branco e passa para o próximo jogador. Cada jogador então rastreia a página abaixo da dela, vira para a próxima página e passa o bloco adiante. Pequenas variações e imprecisões no rastreamento se multiplicam e se espalham, criando um resultado final imprevisível. Folheie o bloco completo para ver um registro animado das mudanças.