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Jogos de Palavras Simples mas Divertidos para Grupos

Jogos de palavras são perfeitos para viagens longas ou momentos impacientes esperando comida em restaurante lotado. Também exercitam habilidade verbal e mantêm você alerta. Os seguintes jogos requerem apenas caneta e algumas folhas de papel; podem ser jogados em qualquer lugar com grupos de vários tamanhos.

Saco de Substantivos

Para este jogo, cada jogador escreve três ou mais substantivos em pedaços individuais de papel e coloca no saco ou recipiente. Jogadores então se dividem em dois ou mais times, e o jogo prossegue em três rodadas.

Na rodada um, o time da vez escolhe um jogador para tirar substantivo do saco. Esse jogador deve descrever o substantivo aos companheiros sem dizer a palavra; companheiros devem adivinhar. O primeiro jogador continua, tirando novos substantivos cada vez que o anterior é adivinhado, enquanto alguém cronometra um minuto. Quando o minuto acaba, o time soma todos os substantivos que adivinharam e recebe tantos pontos. Então é a vez do próximo time. Rodada um continua até cada jogador de cada time ter tido vez descrevendo substantivos.

Rodada dois prossegue da mesma forma com o mesmo saco, exceto que jogadores devem fazer companheiros adivinharem o substantivo dizendo apenas uma palavra. Companheiros devem tentar lembrar substantivos da rodada anterior para ajudar.

Na rodada três, jogadores devem fazer companheiros adivinharem o substantivo sem usar palavras, mas representando a palavra. Ao final das três rodadas, o time com mais pontos vence.

Passe a História

Para este jogo, precisará de tantas folhas de papel quantos jogadores. Cada jogador começa escrevendo o primeiro parágrafo de uma história ou narrativa, e passa sua folha para o jogador à direita. Conforme histórias são passadas, cada jogador adiciona novo parágrafo, alterando o curso da narrativa como desejar. Quando histórias fizerem o círculo completo e voltarem aos jogadores que começaram, leiam-nas em voz alta por turnos. Os resultados certamente divertirão.

Não Termine a Palavra

Este jogo não requer materiais. O jogador da vez simplesmente seleciona uma letra e diz em voz alta. O próximo deve adicionar segunda letra à primeira de forma que as duas sejam início de uma palavra mas não palavra completa. Por exemplo, se primeiro disser "A", o segundo não deve dizer "N" ou "T", pois formariam "an" ou "at". Pode dizer "G" pois "Ag" é início de palavras possíveis como agricultura ou agrário. Se terceiro jogador achar que nenhuma palavra começa com A e G, pode desafiar o segundo. Se o segundo puder nomear palavra, jogador 3 perde ponto. Se jogador não conseguir pensar em letra para adicionar, ou for forçado a completar palavra, perde ponto.

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