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Jogos Divertidos e Inusitados para Crianças

Muitas crianças gostam de jogar com outras para passar o tempo. Proporcione jogos invulgares para apimentar a rotina e continuar a desafiar a criatividade. Inclua jogos de interior e exterior para diversão independentemente do tempo. Muitos desafiam criatividade, memória e destreza; outros proporcionam exercício.

Passa-Passa com Pauzinhos

O "Passa-Passa com Pauzinhos", do site Family Fun, é um jogo onde as crianças passam objetos pequenos usando pauzinhos. Aumenta a destreza e ensina a usar pauzinhos. Coloque vários objetos pequenos num prato. Dê a cada criança um par de pauzinhos. Instrua para passarem objetos para a direita, começando pelo maior. Quem deixar cair antes de passar perde.

Quintal

O "Quintal", do Family Fun, ensina sons de animais com exercício ligeiro. Um jogador é o fazendeiro, os outros são animais. O fazendeiro sussurra um animal a cada jogador, atribuindo pelo menos dois a cada animal. O fazendeiro grita "Vão" e os jogadores fazem sons do seu animal. Cada um deve encontrar o seu parceiro ou grupo para que todos do mesmo animal fiquem juntos. O primeiro grupo a reunir todos os membros ganha.

Múmia de Papel

O "Múmia de Papel" usa papel higiénico e lembra o Egito antigo. Os jogadores dividem-se em equipas de dois ou três. Cada equipa usa um ou dois rolos para embrulhar um jogador como múmia. A primeira equipa a embrulhar completamente ganha. Depois, faça uma corrida de múmias: os embrulhados competem para ver quem cruza a meta primeiro.

Jousting de Bananas

Envolve esgrima com bananas. Dê uma banana a cada jogador. Dois enfrentam-se e lutam com as bananas. Quem destruir a sua banana primeiro perde. Para outra ronda, dê bananas adicionais. Evite com crianças muito pequenas ou propensas a violência.

Cores

Jogue "Cores" na piscina. Uma criança é o "Pega". Fica no chão ao lado da piscina, de costas, e diz uma série de cores. Os jogadores combinam uma cor específica (azul, ruivo) antes do jogo e nadam para o outro lado silenciosamente quando o "Pega" diz a sua cor. Se o "Pega" virar e ver alguém a meio da piscina, esse jogador perde e torna-se o "Pega".

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