Em muitos casos, os escoteiros preferem atividades ao ar livre, mas às vezes o clima não colabora e eles precisam realizar suas atividades em ambientes fechados. Se você for obrigado a realizar uma reunião de escoteiros em local fechado, é uma boa ideia planejar algumas atividades para animar o evento. Jogos e provas de revezamento planejados previamente permitirão que os escoteiros utilizem suas habilidades de trabalho em equipe, bem como suas habilidades físicas.
Não é exatamente hóquei no gelo, mas esse desafio é tão divertido de assistir. Para preparar o jogo, divida os escoteiros em grupos iguais e faça-os formar uma fileira. Posicione mini-gols de hóquei a cerca de 1,8 metros à frente de cada equipe e dê ao primeiro escoteiro um depressor de língua e uma bola de pingue-pongue. Com o depressor na boca, cada escoteiro deve ficar de joelhos e tentar acertar a bola de pingue-pongue no gol. Uma vez bem-sucedido, ele recupera a bola e retorna à sua equipe. A equipe vence quando todos tiverem marcado.
Esse desafio de revezamento requer alguns materiais e preparação, mas o resultado final vale o esforço. Para cada equipe, monte um percurso consistindo de uma barra de 1,8 metros suspensa entre duas cadeiras, um pneu de bicicleta, um pino de boliche e um par de balões. Cada escoteiro deve amarrar as pernas com um pedaço de corda e, em seguida, navegar pelo percurso. Ele rasteja sob a barra, passa pelo pneu de bicicleta, derruba o pino com o nariz, estoura os dois balões e rasteja de volta ao seu grupo. A equipe que terminar primeiro vence.
Para cada jogador neste revezamento, você precisará de uma peça de vestuário de golfe, como um taco, chapéu, suéter ou luva. Divida os escoteiros em grupos de seis e designe um jogador de cada equipe para ser o modelo. Posicione os modelos no centro da área de revezamento e coloque um buraco de putting no lado oposto. Quando o jogo começa, cada membro da equipe corre até seu modelo e o veste com uma peça de roupa de golfe. Quando ele estiver usando todos os itens, o modelo vira e dá uma tacada de putting na bola para o buraco. A primeira equipe a acertar o putting vence.
Delimite uma área de jogo com uma linha de largada e uma de chegada. Forme grupos de seis a oito escoteiros e faça-os alinhar na largada. Dê a cada grupo um balão grande e um pequeno. O primeiro jogador deve equilibrar o balão pequeno sobre o grande enquanto corre ou caminha até a linha de chegada. Se o balão cair, ele deve voltar e recomeçar. Ao chegar à chegada, ele vira e corre de volta à sua equipe, passando os balões para o próximo jogador. A primeira equipe cujos jogadores terminarem vence.
Esse desafio pode parecer uma demonstração de tamanho e força, mas na verdade é mais sobre destreza e rapidez. Dois escoteiros ficam frente a frente e juntam as mãos direitas em uma pegada de braço de ferro. Cada escoteiro então estende o dedo indicador. O primeiro a tocar com o dedo em qualquer parte do corpo do outro escoteiro, exceto o braço direito, vence.
Com uma folha de papel para cada escoteiro, você pode criar um jogo que testará velocidade de corrida e habilidade de engenharia. Instrua os escoteiros a fazerem um avião de papel. Designe uma linha de largada e uma de chegada do outro lado da sala. Os escoteiros se alinham na largada e lançam seus aviões em direção à chegada, depois correm até onde seus aviões pousaram e lançam novamente. O primeiro escoteiro a cruzar a linha de chegada vence.