Protagonista principal. Uma de três deusas que determinam destino. Odin ordena a Lenneth coletar almas de guerreiros mortos e recrutá-los para o Ragnarok, guerra final entre bem e mal defendendo Asgard. Lenneth compartilha forma física com irmãs Hrist e Silmeria — apenas uma acordada por vez.
Jovem pobre e negligenciada. Foge da vila miserável ao saber que mãe pretende vendê-la como escrava. Foge com amigo Lucian, mas morre em campina de flores tóxicas. Platina torna-se hospedeira humana da alma de Lenneth.
Narcisista egocêntrica. Formou-se top da Academia de Feitiçaria de Flenceburg, ficou como pesquisadora. Falta de consideração leva ao próprio assassinato, mas alma não serve a Odin pois assassino congelou seu corpo antes da morte oficial. Ganha confiança de Lenneth ao arriscar-se defendendo-a contra os deuses.
Possui Gema do Dragão → transforma em dragão, usa armadura verde e lança longa. Transformação tem preço oculto: rouba sua identidade aos poucos. Lenneth recruta sua alma após Gandar (vilão) sequestrar e torturar Aelie até a morte para obter info sobre Orbe do Dragão, pensando que ela o tinha (era a Gema).
Guerreiro selvagem e espadachim expert. Mercenário de Artolia, sem piedade em batalha. Após Lenneth ajudá-lo a achar assassino da Princesa Jelanda, Arngrim comete suicídio para servir Lenneth → torna-se um dos aliados mais leais.
Ladrão renomado, recusa Guilda dos Ladrões (prefere trabalhar sozinho). Personalidade abrasiva e teimosa o torna impopular → morto por assassino da Guilda. Lenneth recruta sua alma apesar dos defeitos (fraqueza por bebida e mulheres) ao saber que ele salvou uma garota da escravidão.