"Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy" é um jogo de aventura e quebra-cabeça onde os jogadores assumem o papel de Sherlock Holmes, o principal detetive da Inglaterra Vitoriana, investigando a misteriosa morte de Lord Montcaife. O jogo exige completar vários quebra-cabeças para coletar pistas e resolver o caso. Conhecer alguns truques ajuda a evitar becos sem saída.
No Nível 1, você deve coletar quatro selos separados, cada um com uma imagem diferente. Antes de entrar no escritório de Lord Montcaife, deve organizar os selos na ordem correta. De cima para baixo, a ordem é: selo do lobo, selo do pássaro, selo da mulher esticada e selo dos gêmeos opostos.
O Nível 3 contém uma sequência cronometrada que muitos jogadores não percebem até ser tarde demais. O cronômetro só começa quando você acende uma tocha. Se a tocha apagar antes de encontrar outra fonte de luz, você perde. Lembre-se de salvar o jogo antes de acender a tocha para poder retomar se der errado.
Na adega destruída do Nível 4, você deve resolver um quebra-cabeça antes de passar por uma porta de pedra. Pressione a primeira pedra na base do lado direito do batente. Suba para a próxima pedra e conte três, clicando na terceira. Conte mais três pedras e clique na pedra logo abaixo da pedra do canto direito. Conte duas pedras no topo da direita para esquerda, pressionando a terceira. Conte três e clique na pedra diretamente à direita da pedra do canto esquerdo. Conte a pedra do canto e desça duas, pressionando a terceira. Desça mais três e clique na segunda pedra da base para finalmente abrir a porta.
Ao passar pela adega, você entra em um salão devastado. Uma pintura no primeiro patamar esconde um quebra-cabeça com três alavancas. Cada alavanca pode ficar para cima, baixo ou no meio. Na primeira vez, mova todas para baixo. Agora mova a do meio totalmente para cima, depois a primeira e a terceira para o meio. As luzes vermelhas acima devem ficar verdes, indicando a solução correta.
No Nível 4, você encontra um desafiador quebra-cabeça de grade preto e branco que exige organizar pontos para formar uma imagem. Se travar, clique no canto superior direito e o jogo ativa um truque interno, preenchendo grande parte da grade. Clique repetidamente até atingir a solução correta.