Antes do Game Boy e Nintendo DS, jogos portáteis eletrónicos eram mais simples. Um dos pioneiros foi Merlin, lançado pela Parker Brothers em 1978. Merlin era um jogo portátil que permitia selecionar vários jogos incluindo Jogo do Galo e Echo, semelhante ao Simon. Merlin também tinha modo Music Machine, permitindo usar o jogo como instrumento musical com 11 notas.
Abra o compartimento das pilhas e coloque 6 pilhas AA. Feche a tampa. Localize o interruptor no lado direito do Merlin e desligue para "On".
Pressione o botão "New Game". Fica abaixo do teclado de 11 botões no lado superior esquerdo.
Pressione o botão n.º 1 no teclado para iniciar o Jogo do Galo.
Pressione qualquer botão de 1 a 9 para selecionar posição, depois pressione "Computer Turn". O Merlin joga a vez dele. Continue assim até você ou o Merlin conseguir três em linha.
Pressione "New Game" e depois o botão n.º 2 para iniciar o modo Music Machine.
Pressione botões 2 a 9 para criar notas. Representam a escala musical. Botão 1 é "sol baixo", botão 10 é "sol alto".
Pressione "Computer Turn" para o Merlin tocar a sua música de volta.
Pressione "New Game" e depois o botão n.º 3 para iniciar o jogo Echo.
Selecione número de 1 a 9 depois do Merlin piscar duas vezes. O Merlin tocará sequência de notas correspondente ao número. Se selecionar 6, toca padrão de 6 notas.
Repita o padrão que o Merlin tocou. O Merlin dá um zumbido desagradável se selecionar tecla errada, mas permite seguir com padrão correto.