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Instruções do Pinball T2 (Terminator 2)

"Terminator 2: Judgment Day Pinball" foi criado pela Williams Electronics em 1991. A máquina de pinball T2 foi notável por várias inovações. Foi a primeira da Williams a incorporar um display de pontuação matricial de pontos. Foi a primeira licenciada e desenhada para lançamento simultâneo com o filme; outras máquinas da época baseavam-se em filmes já lançados. Também foi a primeira a ter modo de vídeo e um canhão disparado pelo jogador.

Iniciar o Jogo e Lançar a Bola

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    Insira moedas e pressione o botão de início uma vez para cada jogador. Jogadores adicionais podem ser adicionados pressionando início a qualquer momento durante a primeira bola. Após a primeira bola, pressionar início termina o jogo e começa um novo.

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    Lance a bola puxando o gatilho na empunhadura da arma.

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    Observe o alvo móvel no banco de 5 alvos do campo de jogo. Puxe o gatilho no momento certo para a bola acertar o alvo aceso e ganhar bónus de "skill shot". O primeiro bónus é 1 milhão de pontos, e cada skill shot sucessivo vale 1 milhão a mais que o anterior.

Características do Campo de Jogo

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    Dispare nas rampas esquerda e direita alternadamente para avançar as luzes de "nível de segurança". Disparar na mesma rampa dá 1 milhão por cada tiro consecutivo.

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    Ative multibola atirando no alvo basculante e depois atirando a bola no lançador de bolas. O lançador carrega a bola no canhão. Quando carregado, o canhão começa a balançar e apontar para o lado esquerdo do campo. Puxe o gatilho na empunhadura quando o canhão passar pelo alvo vertical aceso a branco. Acertar ativa multibola.

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    Colete o super jackpot durante multibola atirando primeiro no lançador. Uma vez a bola no lançador, o jogador terá um tiro no jackpot após as outras duas bolas serem drenadas ou atiradas nos dois buracos de bloqueio restantes. Quando o display indicar "Get The Jackpot", o canhão carrega e o jogador deve atirar num alvo aceso puxando o gatilho. Um acerto ganha o jackpot, multiplicado pelo número de bolas bloqueadas, tornando jackpots duplos e triplos possíveis. Se ganhar jackpot duplo ou triplo, pode atirar para super jackpot recarregando e atirando no alvo aceso novamente; porém, o alvo do super jackpot move-se para cima e para baixo, dificultando o tiro. Um acerto vale 50 milhões de pontos.

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    Atire no alvo basculante para ativar "tiro automático" por cinco segundos. Quando ativado, se a bola drenar nesse tempo, outra bola é lançada automaticamente. Tiro automático também ativa nos primeiros cinco segundos de cada nova bola e quando cada nova bola é lançada durante multibola.

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