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Especificações do Tetherball

O clássico jogo de playground de tetherball resistiu por várias razões. Qualquer um pode jogar, de crianças a idosos. Requer equipamento mínimo, e não há peças soltas para perder. Talvez a maior fonte de apelo do tetherball seja a simplicidade de suas regras. Como qualquer jogo que dura décadas, existem especificações para o equipamento e jogo para garantir que o jogo seja divertido onde quer que seja jogado, no pátio da escola, parque ou no seu quintal.

Quadra

Quadras de tetherball podem ser localizadas em um gramado, uma entrada de carro, ou em concreto ou areia. Jogadores raramente caem, então uma superfície dura não é um perigo. Uma vez que você decidiu onde colocar o poste, você precisa de 2,4 a 3 metros ao redor dele para acomodar o poste e o jogo. Este espaço é dividido ao meio para estabelecer limites para dois jogadores.

O Poste

Postes de tetherball permanentemente fixados têm 3,6 metros de altura, metal galvanizado resistente com um laço no topo. São projetados para serem fixados 60 cm no chão e cimentados, deixando 3 metros para a corda, bola e área livre. Insira um cano ligeiramente maior no buraco como uma manga para o poste se você quiser poder guardar o jogo. É importante que a manga se ajuste firmemente ao redor do poste.

A Corda e a Bola

O comprimento da corda precisa ser ajustado para que a parte inferior da bola fique a 60 cm do chão enquanto a corda está destorcida e em repouso. Bolas de tetherball são uma versão mais macia de uma bola de futebol com um anel no topo ou uma barra logo abaixo da superfície da bola para prender a corda. Conjuntos com a bola e corda estão disponíveis em qualquer lugar que venda artigos esportivos.

As Regras

O objetivo do jogo é enrolar completamente a bola ao redor do poste na sua direção. Os jogadores não podem cruzar a linha divisória da meia quadra, segurar a corda ou tocar o poste. O sacador não pode acertar a bola após o saque até que o outro jogador tenha acertado pelo menos uma vez. Uma partida consiste em cinco jogos. Tocar o poste é perda imediata do jogo. Penalidades para tocar a corda, pisar fora dos limites ou acertar duas vezes são acordadas antes do início do jogo.

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