Jogos de ligar os pontos dão às crianças a oportunidade de ver a formação de uma imagem do início ao fim, usando letras ou números como guia ao traçar linhas de um ponto ao próximo. Crianças podem jogar jogos clássicos de ligar os pontos online, bem como jogos com variações criativas no conceito.
Crianças aprendem sobre os efeitos da chuva ácida nesta atividade de ligar os pontos no site da Agência de Proteção Ambiental dos EUA. Começando no ponto "1", as crianças clicam nos pontos numerados em ordem crescente. À medida que ligam os pontos, uma imagem toma forma. Após completar a imagem, informações sobre ela aparecem na tela. Crianças clicam "Próxima Imagem" para avançar. Como variação, podem imprimir a imagem para colorir no papel.
Com apenas quatro linhas à disposição, as crianças tentam ligar um grupo de pontos em "Ligue os Pontos", acessível em sites como Online Games Lobby. No primeiro nível, devem ligar oito pontos com quatro linhas retas. As crianças pressionam o botão esquerdo do mouse e arrastam uma linha de ponto a ponto. Se ligarem os pontos com quatro linhas, avançam ao próximo nível.
Crianças ligam pontos para formar imagens coloridas de carros nesta atividade, acessível em The Chevron Cars. Após escolher um carro de uma lista com nomes como Bailey Bouncer, Casey Coupe e Frankie 4 Wheeler, clicam "1" para começar. Movem o mouse para arrastar a linha de um número ao próximo, clicando em ordem crescente. Ao ligar todos os pontos, o carro completo aparece e buzina algumas vezes em comemoração.
Salvabear Dali precisa de ajuda para completar retratos de seus amigos neste jogo em Funbrain. Crianças escolhem um dos níveis para ligar pontos por número: "Conte de 1 em 1", "Conte de 5 em 5" ou "Conte para Trás". Para ligar por letras, escolhem "Todas as Letras", "Letras Faltando" ou "Alfabeto Invertido". Ao clicar um número ou letra, a página atualiza mostrando o progresso. Crianças ganham "Muito Bem!" por clicar corretamente; se errarem, Salvabear diz para tentar de novo. Ao completar um nível, Salvabear exclama "Hurra!"
Crianças usam habilidade e estratégia para vencer o computador em "Jogo dos Pontos", em sites como SuperKids. Para começar, clicam um ponto e depois um adjacente — horizontal ou vertical — para formar uma linha vermelha ligando os dois. Alternam turnos com o oponente computador. Após ligar dois pontos que formam o último lado de um quadrado, o jogador marca um ponto e o quadrado fica vermelho. O computador marca ponto se criar um quadrado, ficando azul. Jogadores ganham jogadas extras por criar quadrados. O jogo acaba quando todos os quadrados possíveis são preenchidos.
Correndo contra o relógio, crianças ligam pontos o mais rápido possível em "Rabisco", em sites como Token Arcade. Começando no "1", seguram o botão esquerdo do mouse e arrastam o lápis de número em número em ordem crescente. O jogo registra os segundos para ligar todos os pontos de um nível. Se ligarem ao ponto errado, recomeçam.