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Jogos de Fliperama que Dão Tickets por Vitórias

Saber quais jogos de fliperama dão tickets é importante se você busca prêmios. Por produzirem tickets, também são conhecidos como jogos de resgate. Um item fixo de qualquer fliperama é o centro de resgate de prêmios, que troca certa quantidade de tickets por prêmios como doces ou bichinhos de pelúcia.

Skee-Ball

Existem muitas variações do clássico Skee-Ball. Sua forma original surgiu em 1909 e foi um dos primeiros jogos de resgate. Alguns modelos têm uma pista ou várias lado a lado. Skee-Ball tem jogabilidade no estilo boliche. Uma bola rola por uma pista inclinada em direção a um de cinco ou seis buracos cercados por anel. Os buracos ficam em fila vertical, cada um com valor numérico. Valores variam de 10 a 50 em modelos de cinco buracos, enquanto modelos de seis buracos vão de 10 a 100 pontos. Tickets saem quando o jogo acaba. Sua pontuação geralmente é exatamente a quantidade de tickets recebidos.

Whac-a-Mole (Bate-Toupeira)

Desenvolvido nos anos 70, Whac-a-Mole é jogo para todas as idades. O design é um gabinete quadrado com cinco buracos no topo. Em cada buraco há uma toupeira plástica que sobe e desce durante o jogo. Alguns têm outros designs como fantasmas, tubarões ou lobos. Você ganha pontos cada vez que acerta a toupeira. Não ganha pontos por golpes lentos ou fracos. Em jogo em grupo, várias máquinas ficam lado a lado, com objetivo de obter mais pontos que os adversários jogando simultaneamente.

Jogos de Basquete

Jogos de basquete envolvem arremessar bolas em uma cesta no fundo da máquina. A máquina segura as bolas com redes. Funciona com limite de tempo. A máquina alimenta bolas constantemente durante o tempo. Alguns têm recurso que move a cesta conforme a habilidade aumenta. Máquinas ligadas permitem jogo em grupo. Podem usar bolas menores que o tamanho oficial.

Jogos de Tiro

Existem muitos jogos de tiro que dão tickets. Alguns têm pistolas de água ou ar. Use o tipo de arma que acompanha o jogo para acertar alvos. Com pistolas de água, o objetivo geralmente é encher algo como um balão antes dos outros. Pistolas de ar derrubam alvos com temas variados, como derrubar tábuas de um navio pirata. Em jogo em grupo, tickets só para o vencedor; no individual, tickets por pontos.

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