Na vida, às vezes você precisa de uma ajudinha dos amigos para seguir em frente. Se você não sabe como conseguir a ajuda necessária, ela não vai cair do céu. Por isso, jogar jogos que ensinam a arte da negociação não são apenas divertidos, mas úteis para futuros empreendimentos.
"Pit" é um jogo de cartas para três a oito jogadores baseado no mercado de commodities. Os jogadores tentam obter o máximo de cartas da mesma commodity possível. A troca de cartas é feita inteiramente através de negociação. Os jogadores anunciam quantas cartas de uma certa commodity estão dispostos a trocar, e outros jogadores oferecem um número igual de cartas de outras commodities. A rodada continua até que ninguém queira trocar com outro jogador. Nesse momento, a pontuação é completada baseada no tipo de commodity que cada jogador tem e no número de cartas dessa commodity baseado em uma tabela nas regras.
"Sou o Chefe" é um jogo desenvolvido por Sid Sackson no início dos anos 1990. Os jogadores competem para negociar sua entrada na divisão de um dos 16 negócios no tabuleiro. Cada negócio é uma quantia diferente de dinheiro. Um jogador que joga a carta de chefe comanda quanto cada jogador recebe. Apenas jogadores que concordam com essa divisão podem jogar uma carta e receber parte do dinheiro. O chefe deve ter cuidado, pois um dos membros que concordou pode jogar uma carta para cortá-lo (o chefe) ou outro jogador do negócio ou se tornar o chefe. Se você fizer inimigos neste jogo de negociação, isso pode custar caro nos grandes negócios quando esses jogadores jogarem cartas para cortá-lo fora.
"Diplomacia" é um jogo clássico dos anos 1950, ainda listado como um dos melhores jogos de negociação no site TheDiceTower.com. Um jogo não permanece nessa lista por tantos anos sem intriga e, claro, potencial para traições. "Diplomacia" é para dois a sete jogadores, ambientado na Europa pouco antes da Primeira Guerra Mundial. Os jogadores controlam as sete potências mundiais da época, trabalhando para obter apoio uns dos outros para vencer mais batalhas. Alianças podem ser negociadas e alteradas durante o jogo. Para vencer, você deve negociar as melhores alianças para proteger seu exército a qualquer momento. Seu aliado em um momento provavelmente será seu inimigo depois.
No jogo de pôquer de pares, você deve decidir jogar pelo pote sozinho ou tentar se unir a outro jogador na mesa para dividir o pote se vencer. Cada jogador coloca uma quantia igual no pote para começar e recebe três cartas. Qualquer jogador querendo tentar "fazer par" anuncia sua carta mais alta. Começando pelo jogador à esquerda do dealer, a jogada gira no sentido horário com cada jogador dizendo que vai "jogar sozinho" ou pedindo a outro para fazer par. Se dois jogadores concordarem em ser parceiros, suas seis cartas são combinadas em uma mão. Quem não fizer par recebe quatro novas cartas. O jogador ou par com a mão de maior ranking vence o pote. Se for um par, dividem igualmente.