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Jogos de Quintal no Inverno (Winter Yard Games)

Atividades ao Ar Livre para Aproveitar a Neve

Quando vê neve cobrindo o chão, pode sentir vontade de ficar dentro de casa aquecido. Mas se fizer isso, perderá atividades de inverno ao ar livre agradáveis. Torne os meses de inverno mais memoráveis aproveitando variedade de jogos no quintal com amigos ou família.

Criando um Boneco de Neve (Creating a Snowman)

Para começar este jogo de neve, primeiro esculpa um boneco de neve, como sugere site Family Fun. Junte itens para completar: chapéu e cenoura. Alinhe jogadores a 30 cm do boneco. Entregue chapéu ao primeiro da fila. Ele deve tentar jogar chapéu para cair na cabeça do boneco. Permita todos tentarem. Quem acertar participa de segunda rodada a 60 cm de distância, jogando novamente. Padrão continua até apenas um conseguir acertar de distância escolhida. Tente jogar outros objetos para tornar mais difícil.

Revezamento de Inverno (Winter Relay)

Prepare jogadores para tempo que leva vestir-se em manhãs de inverno com este revezamento. Primeiro, ache roupas de inverno: casacos, cachecóis, luvas, gorros e outros itens contra frio. Precisa de dois de cada tipo. Divida jogadores em duas equipes, alinhe num lado do quintal. Coloque pilha de roupas diante de cada equipe. Do outro lado, faça pilha de neve para cada equipe. Ao "Já", primeiros da fila vestem roupas rápido e correm ao outro lado. Lá, correm para fazer bola de neve. Primeiro a acertar adversário com bola de neve ganha ponto para equipe. Ambos voltam às filas e passam roupas aos próximos. Equipe com mais pontos (depois que todos jogaram) vence.

Emboscada na Neve (Snowy Ambush)

Se tem quintal grande com árvores ou parque próximo, tente este jogo. Divida jogadores em duas equipes. Selecione ponto base (cadeira de jardim ou árvore específica) para correr e evitar oponentes. Escolha uma equipe (Equipe A) para sair e achar esconderijo. Enquanto isso, Equipe B conta até 100. Quando Equipe A acha esconderijo, fazem bolas de neve rápido e preparam "emboscada". Equipe B atinge 100 e sai procurando Equipe A. Quando Equipe A avista Equipe B, tenta acertá-los com bolas de neve. Se membro da Equipe B for atingido, junta-se à Equipe A. Para evitar, Equipe B deve correr ao ponto base. Quando todos voltarem ao base, deixe Equipe B preparar emboscada e continue até todos estarem em uma equipe.

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