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Como Jogar Dominó Mexican Train

Regra Fundamental do Dominó

Muitos tipos e variações de dominó. Todos seguem regra base: dominó só encosta em outro se um lado tem mesmo número de pontos do lado que toca. Ex.: só joga 6 de um lado se encostar em outro 6. No Mexican Train isso vale, mas há regras únicas.

Materiais Necessários

  • Mesa
  • Hub (central/plástico com slots)
  • Marcadores de trem

Passo a Passo

  1. Início: 2 conjuntos de 91 dominós (duplo 12). Cada jogador pega 15. Restam no "boneyard" (cemitério).
  2. Hub central: Coloque hub plástico no centro da mesa. Tem 8 slots iniciais (trens dos jogadores + Mexican Train) e espaço para duplo. Duplo = mesmo número nas duas pontas.
  3. Marcadores: Use marcadores para identificar slot de cada jogador e do Mexican Train.
  4. Quem começa: Quem tem duplo 12 coloca no centro do hub.
  5. Jogada (sentido horário): Cada jogador coloca dominó que combina com número anterior em SEU trem ou no Mexican Train. Qualquer um pode iniciar Mexican Train.
  6. Duplo (regra especial): Coloque perpendicular e centrado, formando T. Quem joga duplo ganha turno extra.
  7. Sem jogada: Compre do boneyard. Jogue se puder. Se não, adicione à sua mão e coloque marcador no seu trem.
  8. Trens marcados: Qualquer um pode jogar em trem com marcador. Retire marcador quando dono jogar nele novamente.
  9. Fim: Quando jogador zera seus dominós → vencedor.
  10. Pontuação: Some pontos (bolinhas) dos dominós restantes = pontos de penalidade. Quem zerou = 0 pontos. Geralmente série de jogos; soma pontos de cada partida para ver campeão do match.

Estratégias Chave

  • Inicie seu trem PRONTO — não espere
  • Guarde duplos para momentos críticos (forçam jogada extra)
  • Mexican Train = "válvula de escape" quando travado no seu
  • Observe marcadores alheios — oportunidade de jogar neles
  • Conte peças jogadas para deduzir o que adversários têm
  • Equilibre: baixar pontos vs. tentar zerar

Variações Comuns

  • Duplo 9 ou Duplo 15: ajusta nº peças inicial e duplo central
  • Sem hub: duplo central na mesa, trens radiando
  • Pontuação alternativa: apenas conta peças restantes (não soma pontos)
  • Time play: duplas cooperativas
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