Pata de Galinha (Chicken Foot) é um jogo de dominó que, dependendo do conjunto usado, pode ser jogado por até 10 pessoas. O objetivo é usar todos os dominós na mão e ter a pontuação mais baixa no final de todas as rondas. Existem muitas variações, mas este jogo básico usa dominós duplo-seis padrão e pode ser jogado por duas ou três pessoas.
Coloque todos os dominós virados para baixo. Escolha um marcador, que escreverá os nomes dos jogadores, seguidos de sete colunas, uma para cada ronda. Cada jogador seleciona cinco dominós da pilha e coloca-os à sua frente. Não permita que outros vejam os seus dominós.
O jogador com o duplo-seis começa colocando-o no centro da área de jogo. Se ninguém tiver duplo-seis, cada jogador pega um dominó do "cemitério" (dominós não selecionados). Continua até alguém tirar o duplo-seis. Uma vez jogado, um seis deve ser jogado nos quatro lados do duplo-seis. Se um jogador não puder jogar um seis, deve pegar um dominó do cemitério. Se ainda não puder jogar, passa.
Uma vez que os quatro lados do duplo-seis tenham sido jogados, os jogadores podem jogar a partir de qualquer dominó em jogo. Quando um duplo (mesmo número dos dois lados) é jogado, o jogador deve gritar "Pintainho" (Chickie) e o número do dominó e colocá-lo perpendicular ao dominó de onde está a jogar.
Após um duplo ser jogado, os jogadores seguintes devem jogar o mesmo número até três dominós serem jogados no "Pintainho": um perpendicular e os outros dois na diagonal de cada lado, criando um padrão que parece uma pata de galinha. Nenhum outro dominó pode ser jogado até a pata de galinha estar completa. Se um jogador não puder jogar, deve pegar um dominó do cemitério e passar.
A ronda continua até um jogador usar todos os dominós na mão ou ninguém puder fazer mais jogadas. Para pontuar, contam-se os dominós restantes nas mãos. A contagem baseia-se no número de pontos nos dominós, exceto o duplo-zero, que vale 50 pontos. O marcador regista a pontuação da primeira ronda.
A ronda 2 e todas as subsequentes começam com o próximo duplo mais baixo. A primeira começou com duplo-seis, então a segunda começa com duplo-cinco. O jogo continua até à ronda final, que começa com duplo-zero. O vencedor é o jogador com a pontuação combinada mais baixa após sete rondas.