Existem muitos jogos que as crianças podem jogar que exigem que trabalhem juntas enquanto ainda se divertem. Existem também jogos que ajudarão as crianças a melhorar suas habilidades de escuta. Esses jogos podem ensinar esportividade às crianças também.
Corre-Corre pode ser jogado em uma quadra ou ao ar livre. Quanto mais participantes você tiver, mais divertido o jogo será. As crianças são divididas em duas linhas iguais. Cada uma das duas linhas de crianças ficam frente a frente e dão as mãos com seus parceiros. Uma das linhas começa o jogo gritando "Corre-Corre, Corre-Corre deixa (nome de uma criança do time oposto) vir aqui". A criança tem que soltar as mãos do parceiro e tentar romper os braços do time oposto. Se a criança romper, ela pode escolher outra criança da linha daquele time para estar no seu time e voltar para sua linha. Se a criança não romper, ela terá que se juntar à linha do time oposto. Cada time alterna chamando crianças até que um time tenha todas as crianças, que é o vencedor.
Telefone Sem Fio, ou o jogo do telefone, como é mais comumente conhecido, é um jogo que pode ser jogado com quantos participantes desejados. Este jogo é um bom jogo de integração para qualquer idade. Todos formam uma linha, círculo, ou até um quadrado. A primeira pessoa escolhe uma frase e sussurra para a pessoa ao lado. Então essa pessoa precisará sussurrar a frase para a pessoa ao lado e assim por diante. A última pessoa terá que anunciar a frase para todo o grupo e compará-la com a frase original. É comum que a frase seja um pouco ou até muito diferente da frase original.
Eu Vejo é um jogo que é jogado por duas ou mais crianças. Uma criança deve dizer "Eu vejo com meu olhinho algo..." que é a cor que o objeto é que eles estão vendo. As outras crianças devem adivinhar o objeto que o espião está vendo. Geralmente o espião diria se o palpite está "quente" significando que o objeto está muito perto, "frio" significando que o objeto está longe, ou "morno" significando que o objeto está próximo. Qualquer criança que adivinhar o objeto certo é o próximo espião.