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Jogos de Quatro Cantos (Four Square) para Playground

Quatro cantos é um jogo popular de playground jogado em estacionamentos ou em superfícies de cimento ou asfalto. Um grande quadrado é dividido em quatro quadrados de tamanho igual onde quatro jogadores giram no sentido horário, defendendo seu quadrado permitindo apenas que a bola quique uma vez em seu quadrado antes de acertá-la legalmente no quadrado de outro jogador. Existem vários jogos de quatro cantos que podem ser jogados no playground.

Toques Duplos

Toque duplo é uma regra que pode ser chamada pelo servidor em um jogo de quatro cantos antes do jogo começar. Permite que os jogadores acertem a bola duas vezes antes de ter que acertá-la no quadrado de um oponente. Isso permite desorientação dos jogadores, mantendo todos alertas, e também permite que os jogadores bloqueiem tiros incrivelmente fortes de outros jogadores e ainda tenham a chance de acertá-la de volta em outro quadrado. Esta regra muda o estilo de jogo no quatro cantos e permite mais slams e estratégia, mas não faz parte das regras padrão do quatro cantos.

Linguagem Corporal

No quatro cantos padrão, os jogadores só podem acertar a bola com as mãos. Com a regra de linguagem corporal, os jogadores podem acertar bolas para outros quadrados com qualquer parte do corpo, como braços, pernas, pés e até cabeças. Esta regra permite jogadas e devoluções emocionantes de jogadores que são rápidos na bola com todas as partes de seus corpos.

Black Jack (Vinte-e-um)

Black Jack é uma regra no quatro cantos que realmente testa a coordenação olho-mão, permitindo que os jogadores peguem bolas acertadas no ar para eles por outros jogadores. Quando a bola é pega no ar, a pessoa que a acertou está fora. No entanto, isso é um pouco de aposta para quem tenta pegar a bola; se ele falhar em pegá-la, não poderá devolvê-la porque já tocou na bola uma vez.

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