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Tipos de Jogos Dinamarqueses para Crianças

Crianças no mundo todo amam jogos. Muitos são similares: pega-pega, rei da montanha, cabra-cega. Mas cada região usa criatividade para tornar cada jogo único. Jogos da Dinamarca são casuais ou para festas/festivais.

Pega-Pega em Círculo (Tag Sat)

Documentarista Jules Oosterwegel filmou crianças jogando por 15 anos. Na Dinamarca, encontrou versão de pega-pega. ~4 crianças em campo aberto. Em vez de um "pegador" e outros fugindo, os não-pegadores formam grupo.
Um é o "pegador". Outros formam círculo protetor. Um "alvo" segura mãos de dois "guarda-costas". Giram pelo campo mantendo alvo longe do pegador, que pode tocar alvo por fora do círculo ou alcançar dentro do triângulo. Quando pega, alvo vira pegador, outro vira alvo, recomeça.

"Mus" (Rato)

Requer biscoitos pequenos, tipo "peppernuts" (pebernødder) — tamanho de nozes, especiarias: cardamomo, canela, pimenta. Mínimo 3 pessoas e pilha de "ratos".
Alinhe ~10 "ratos". Um é "pegador". De olhos fechados, espera enquanto outro escolhe secretamente um "rato". "Pegador" come "ratos" um a um até chegar ao escolhido. Neste momento, outros gritam "Rato!" ou "Mus!". Outro vira "pegador", recomeça. Continua até acabarem biscoitos ou perderem interesse.

Derrube o Gato do Barril (Knock the Cat Out of the Barrel)

Festival Fastelavn: 7 semanas antes da Páscoa, celebração tipo Mardi Gras dinamarquês. Antes do jejum pré-Páscoa, carnaval com festas, comida, jogos, fantasias.
Jogo popular: "Derrube o Gato do Barril". Adultos preparam pinata em forma de barril de madeira, decorado com gatos pretos. Vários barris em varal ou teto. Cheios de doces/frutas.
Crianças recebem bastões e tentam quebrar o suporte ou derrubar o gato. Vencedores: primeiro menino e primeira menina que quebram o "barril" e derramam gato/doces. Cada um ganha coroa + doces. Outras versões: só um vencedor "Rei" ou "Rainha". Menino vencedor = Kattekonge (Rei dos Gatos); menina = Kattedronning (Rainha dos Gatos).
Origem: prática medieval de livrar cidade de azar/espíritos ruins. Colocavam gato em barril, batiam até quebrar. Segundo superstição, gato fugia levando azar e espíritos.

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