Você tem uma ideia para o próximo grande jogo da América? Se suspeita que será um sucesso, deve patentear a ideia antes de comercializar seu conceito. É um processo longo e caro, mas vale o investimento em vez de ver todo seu trabalho roubado por um concorrente. Uma patente prova que você teve a ideia primeiro, e é base legal para processar alguém que infrinja sua ideia e lucre com ela.
Julgue se seu jogo é original o suficiente para merecer patente. Especificamente, a lei de patentes diz que sua ideia não pode ter sido descrita em publicação estrangeira ou nacional dentro de um ano antes da sua aplicação. Além disso, sua ideia deve ser "não óbvia" em sua diferença de produto similar. Por exemplo, não pode mudar a cor das peças de um jogo existente e reivindicar como seu.
Pesquise patentes existentes de jogos similares ao seu. Há várias formas, incluindo contratar advogado caro. Antes de investir milhares, dê uma olhada no banco de dados online do Escritório de Patentes dos EUA, que remonta a 1790. O Google também oferece mecanismo de busca de patentes, ou pode pagar alguns dólares e usar serviço como Delphion. O método mais completo é navegar pela Biblioteca Depositária de Patentes e Marcas do seu estado. Encontre uma através do site do Escritório de Patentes.
Se encontrar jogo similar ao seu, ajuste seu jogo para torná-lo mais original.
Construa um jogo de tabuleiro básico. Não precisa ser qualidade de fábrica, apenas rascunho das peças e layout simples do tabuleiro.
Mantenha anotações meticulosas sobre o design do tabuleiro e regras do jogo. Inclua na aplicação; o escritório de patentes busca o máximo de especificidades. Além disso, manter vago abre portas para concorrentes roubarem sua ideia.
Registre a aplicação de patente com todos os detalhes criados. A taxa regular varia dependendo do produto, mas costuma ser cara, muitas vezes centenas de dólares. Pode levar até três anos para aprovar. Enquanto isso, registre aplicação provisória para poder colocar rótulo "patente pendente" no seu jogo.