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Regras do Bakugan Battle Brawlers

Bakugan Battle Brawlers é um jogo no qual você controla criaturas misteriosas chamadas bakugan e batalha para controlar seu poder. Baseado em série de anime da TV Tokyo, voltado principalmente para crianças.

Preparação

Cada jogador começa com três figuras bakugan, três cartas de portão (gate cards) e três cartas de habilidade (ability cards). As cartas de portão e habilidade devem conter uma de cada cor. Cartas de portão são mais pesadas, com imagens de locais e símbolos de G-power à esquerda. Cartas de habilidade determinam poderes especiais e requisitos de ativação. Cada figura bakugan tem uma classificação de G-power para combate. Os jogadores preparam o mapa colocando uma carta de portão virada para baixo à frente do oponente, de modo que as cartas se toquem nas extremidades superiores.

Jogabilidade

O jogador mais novo começa. Ele rola um de seus bakugans em direção às portas, tentando abri-lo sobre uma carta de portão. Se abrir, passa a vez. Se errar, o bakugan vai para uma pilha de usados ao lado do baralho e não pode ser jogado novamente até que todos os seus bakugans sejam usados ou estejam em uma carta de portão. O próximo jogador também tenta rolar um bakugan sobre uma carta. Dois bakugans opostos na mesma carta de portão entram em modo de batalha. A carta é virada e o G-power da cor do bakugan é somado ao G-power do bakugan. Quem tiver maior G-power vence a batalha e leva a carta de portão, movendo todos os bakugans para sua área de usados. Dois bakugans do mesmo jogador em uma carta movem um para a outra carta em jogo. Se não houver outra carta, ambos vão para a área de usados e a carta pode ser reivindicada pelo jogador. Novas cartas de portão são jogadas quando não houver nenhuma no campo. Se todos os bakugans de um jogador estiverem usados ou no campo, os usados voltam para a área de não usados e podem ser rolados novamente. Cartas de habilidade podem ser jogadas a qualquer momento que o poder permita. Elas indicam se podem ser jogadas antes, durante ou após batalhas e descrevem seus efeitos específicos.

Vitória

O primeiro jogador a conquistar três cartas de portão (próprias ou do oponente) do campo vence. A menos que uma carta diga o contrário (como poderes de algumas habilidades), todas as cartas devem ser conquistadas do campo capturando com dois bakugans ou vencendo em batalha. O vencedor costuma ser quem traz combos poderosos, como portões que melhor combinam com as cores dos bakugans e outras habilidades, e antecipa as decisões do oponente. Os jogadores devem praticar o rolo de bakugan e pensamento estratégico para se tornarem vencedores regulares e competir em torneios locais ou regionais.

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