Regras do Jogo Jutland (Batalha Naval WWI)

Objetivo

Jogo de estratégia reencenando batalha da Jutlândia (1916) entre marinhas britânica e alemã. Cada jogador comanda frota, move navios, localiza inimigo e combate. Sistema de batalha destaca formações táticas.

Setup

  • Escolha lado (Britânico/Alemão). Cada um: Fleet Search sheet, Hit Record sheet, Ship Counters, Task Force board.
  • Britânico: 3 grupos em formações da Hit Record nas posições A17, D13, K9.
  • Alemão: parte de BB16.
  • Secreto: não partilhe formações/movimentos.
  • Cada turno: mova navios marcando a lápis no Fleet Search (nº navios + hora chegada; 1 quadrado = 1h).

Busca

  • Após movimento, jogadores alternam busca.
  • Alemão anuncia quadrados onde tem navios; Britânico diz se lá tem navios.
  • Se sim → combate. Se não → novo movimento.
  • Continua até encontro → batalha.

Batalha

  • Battle Area Marker no centro da mesa.
  • Disponha navios na mesma formação e orientação da entrada no quadrado.
  • Navio da frente de cada formação a 18.000 jardas do centro.
  • Alemão joga 1º: muda direção, move no marcador, ou atira.
  • Range Finder determina dano pela distância.
  • Dano simultâneo: navio destruído ainda atira nessa ronda antes de sair.
  • 6 ações = 1h de tempo de jogo. Registe no Hit Record.
  • Batalha até frota destruída ou retirada.

Cronologia

  • Início: 30 maio 1916, 00h. Fim: 1 junho 1916, 12h.
  • Anuncie hora a cada turno; resolva discrepâncias.
  • Batalha: cada ação = 10 min; some ao final.

Vitória

  • Às 12h de 1 jun 1916 para tudo (combate em curso termina).
  • Conte navios restantes; mais navios vence. Empate = empate.
  • Vitória imediata se destruir frota adversária toda.
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