Jogo de estratégia reencenando batalha da Jutlândia (1916) entre marinhas britânica e alemã. Cada jogador comanda frota, move navios, localiza inimigo e combate. Sistema de batalha destaca formações táticas.
Setup
Escolha lado (Britânico/Alemão). Cada um: Fleet Search sheet, Hit Record sheet, Ship Counters, Task Force board.
Britânico: 3 grupos em formações da Hit Record nas posições A17, D13, K9.
Alemão: parte de BB16.
Secreto: não partilhe formações/movimentos.
Cada turno: mova navios marcando a lápis no Fleet Search (nº navios + hora chegada; 1 quadrado = 1h).
Busca
Após movimento, jogadores alternam busca.
Alemão anuncia quadrados onde tem navios; Britânico diz se lá tem navios.
Se sim → combate. Se não → novo movimento.
Continua até encontro → batalha.
Batalha
Battle Area Marker no centro da mesa.
Disponha navios na mesma formação e orientação da entrada no quadrado.
Navio da frente de cada formação a 18.000 jardas do centro.
Alemão joga 1º: muda direção, move no marcador, ou atira.
Range Finder determina dano pela distância.
Dano simultâneo: navio destruído ainda atira nessa ronda antes de sair.
6 ações = 1h de tempo de jogo. Registe no Hit Record.
Batalha até frota destruída ou retirada.
Cronologia
Início: 30 maio 1916, 00h. Fim: 1 junho 1916, 12h.
Anuncie hora a cada turno; resolva discrepâncias.
Batalha: cada ação = 10 min; some ao final.
Vitória
Às 12h de 1 jun 1916 para tudo (combate em curso termina).
Conte navios restantes; mais navios vence. Empate = empate.
Vitória imediata se destruir frota adversária toda.