Naufrágio do Titanic Board Regras

Combine temperaturas de congelamento , iceberg, muito poucos botes salva-vidas eo que você tem? Um jogo de tabuleiro chamado " O Naufrágio do Titanic. " O primeiro jogador a coletar dois passageiros , juntamente com dois tokens de alimentos e água para cada e sobe a bordo do navio de resgate as vitórias . O jogo consiste em duas placas de jogo planas ligadas por postes de metal , tocando peças que representam a representar os oficiais do navio , comida e água tokens, cartões de passageiros, mar e cartões ilha de aventura, botes salva-vidas e dados. Porque o jogo é complicado , é provavelmente adequado para adultos e crianças de 12 anos e acima. Iniciando o jogo

Cada jogador tem a sua vez em lançar os dados e movendo suas peças do jogo , chamados de " os oficiais do navio. " Depois que cada jogador teve uma volta , o navio começa a afundar quando um ou seis é rolado no dado . Cada vez que um ou seis é enrolado , o Titanic , que tem seis marcas de linha de água, afunda uma marca. Quando ambos os dados mostram um ou um ou seis, o barco afunda duas marcas.

Jogadores movem oficiais do seu navio ao longo de passagens na tentativa de chegar a camarotes numerados , os espaços de água são marcados com pontos verdes e espaços alimentares marcados com pontos azuis . Um jogador recebe através de um anteparo apenas quando duplos são rolados . Movimentos diagonais não são permitidos ; uma vez não pode terminar em um espaço compartilhado com outro jogador ; um jogador pode mover-se menos espaços do que o número rolado no dado .
passageiros passageiros Resgate Cartões

Jogadores resgate desenhando cartões de passageiros marcados com números correspondentes aos números dos quartos estaduais . Uma peça do jogo é movida ao longo das passagens até atingir a cabine indicada no cartão , só entra através da porta de entrada . Se o número de camarote no cartão de passageiro já está abaixo da linha de água ou fica abaixo da linha de água antes oficial do navio atinja a cabine , a placa é retornada para a parte inferior do convés e um novo cartão seja desenhado na próxima vez do jogador .
abandonar o navio

jogadores podem desistir movendo em direção a uma cabine e em vez de ir a um bote salva-vidas , devolvendo o cartão de passageiro para que a cabine na parte inferior do convés e rolando os dados para mover em direção a um barco salva-vidas . Barcos salva-vidas , que só podem ser ocupadas por um jogador, são lançados no próximo turno do jogador. Botes salva-vidas ocupadas ir direto para a Ilha # 1, e botes salva-vidas vazios ir para ilha # 2. Um salva-vidas é lançado cada vez que o navio afunda mais na água. O jogador deve mover sua peça do jogo para a área de lançamento do barco salva-vidas quando o Titanic afunda abaixo uma marca em um espaço que ele ocupa , ou se o último bote salva-vidas foi lançado . Quaisquer cards ou tokens de passageiros deve ser devolvido .
No mar

Jogadores no mar deve nadar até uma ilha , a fim de obter um bote salva-vidas . Jogadores avançar para ilhas jogando morrer e , em seguida, movendo-se verticalmente ou horizontalmente. Jogadores de Natação ainda rolar dados para tentar afundar o Titanic, mas não pode coletar os tokens ou cartões de passageiros até que se chegou à ilha onde se pode obter em um bote salva-vidas .

Depois os jogadores estão em segurança a bordo de botes salva-vidas , eles podem desenhar cartões de Mar de Aventura se rolar um ; se um é enrolado em ambos os dados , o jogador pode pegar duas cartas . Ilha de Aventura cartões são atraídos quando um jogador cai em uma ilha, e as instruções sobre o cartão deve ser seguido. Um jogador pode exigir fichas de outro jogador ou cartões de passageiros , quando aterrava no mesmo espaço que é ocupado por outro jogador. Quando a seta branca no Titanic está abaixo da água, o navio de resgate começa a elevar-se acima da linha de água e continua até que o Titanic afunda completamente .
Ganhar o jogo
< p > o jogo é ganho quando um jogador entra no navio de resgate em qualquer um dos 12 espaços verdes depois que o navio de resgate é totalmente acima da linha de água. Para vencer, o jogador deve ter dois de água e dois tokens de alimentos e pelo menos duas cartas de passageiros. Os jogadores só podem embarcar no navio de resgate rolando o número exato de espaços.

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