O que é o Sistema SNES?

História

SNES = Super Nintendo Entertainment System, segundo console caseiro massificado da Nintendo. Sucessor do NES (Nintendo Entertainment System). Lançado 1990 para competir com Sega Genesis e NEC TurboGrafx-16 (16-bit). Vendido na América do Norte até 1999. Conhecido como Super Nintendo, Super NES (EUA) e Super Famicom (Japão).

Especificações Técnicas

  • Console 16-bit.
  • Processador Nintendo 5A22 customizado @ 3.58 MHz, core 65c816.
  • 128 KB RAM, barramentos de endereço 24-bit e 8-bit, barramento de dados 8-bit, IRQ temporizado, DMA, HDMA, I/O paralela.
  • Cartuchos proprietários em invólucros plásticos rígidos (não discos).
  • Bundle EUA: 2 controles, cabos/adaptadores, jogo "Super Mario World".

Vídeo e Áudio

  • Até 32.768 cores (máx. 256 na tela).
  • Até 128 sprites, 4 planos de fundo.
  • Dois ICs, 64 KB SRAM, 544 bytes OAM, 512 bytes CGRAM.
  • Resolução progressiva até 512x239; entrelaçada até 512x478.
  • Chips de expansão em cartuchos ampliam capacidades de vídeo.
  • Processador de áudio Sony SPC700: estéreo 16-bit, frequency scaling, envelope ADSR, eco, geração de ruído. Áudio muito superior à concorrência.

Desenvolvimento de Jogos e Mais

No NES, third-parties assinavam exclusividade (não podiam portar para outros). No SNES, Nintendo aboliu isso → enxurrada de títulos, muitos já feitos para Genesis. Grande diferencial: vasta biblioteca. Jogos famosos: Mortal Kombat, Super Mario World, Donkey Kong Country, F-Zero, Street Fighter. Comunidade de emulação SNES ativa até hoje.

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