Removendo HMs (Hidden Machines) em Pokémon Yellow via GameShark
HMs permitem técnicas fora de batalha (Cut, Surf, etc.), mas não podem ser substituídas por movimentos naturais ou TMs em versões antigas. Pokémon Yellow não tem "Move Deleter". Com GameShark, você sobrescreve o HM.
Necessário
Passos
- Inicie Pokémon Yellow. Coloque o Pokémon alvo no slot 1 do time. Anote em qual dos 4 slots de movimento está o HM.
- Salve e desligue. Religue o Game Boy com o GameShark plugado.
- Consulte sua anotação do slot do HM e insira o código correspondente:
Slot 1: 01##D1
Slot 2: 01##D2
Slot 3: 01##D3
Slot 4: 01##D4
Substitua ## pelo código de 2 dígitos do movimento desejado (consulte lista de códigos de movimentos em recursos online).
O movimento no slot escolhido será substituído pelo novo. O HM some. Salve o jogo.